🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在过去几个月时间里,V社的《Steam硬件和软件调查》显示Oculus Rift在保有量方面正在慢慢地赶上头号竞争对手HTC Vive。截止到2017年10月,Oculus Rift和HTC Vive的占有量几乎持平。
在Steam平台上,Vive的占有率为48.76%,而上个月的占有率为50.16%。而Rift则从9月份的46.8%上升到了47.6%。这意味着二者的差距只有1%了。
Rift占有率的上升要归功于今年夏季的促销活动,Rift头显直接将到了399美元,比当时的Vive要便宜400美元。之后Vive将价格下调到了599美元作为回应。不过在今年的OC 4大会上,Oculus宣布永久性地下调Rift的价格到399美元。这对于Facebook和Oculus来说是一个大胆的举措,这是否意味着在下个月的调查中我们就会看到Rift超越Vive?
当然,这种可能性完全有。不过我们也应该注意到,Vive在本月推出了多款重磅游戏,包括《LA Noire: The VR Case Files》。此外,在11月份购买Vive的玩家将会在今年的12月收到Bethesda公司的《Fallout 4》游戏码。而Bethesda尚未在Rift平台宣布该游戏。
不过这并不能反应到底哪家公司的VR头显卖得更多,因为Steam平台并没有包含所有使用VR头显的用户。很显然,V社也没有将上个月没有使用Steam平台的VR用户考虑进去,也没有将那些没有Steam平台的Oculus用户考虑进去。这份调查是可选项,所以并不是每个使用Steam平台的Vive/Rift都会被计算在内。不过对于Steam VR这个平台来说,这份调查是一个很好的指标。
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