Nvidia GPU将用于演示Adobe Premiere Pro CC实时8K编辑

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Adobe Premiere Pro的VR编辑界面现在可以作为Creative Cloud发行版的一部分。ProjectCloverVR经过优化,可以在戴头显的情况下在Premiere中编辑沉浸式媒体文件。
在拉斯维加斯举行的年度创意大会Adobe MAX上,ProjectCloverVR现已整合到最新的Creative Cloud中,作为Premiere Pro沉浸式环境功能的一部分。
该VR界面最初是去年在圣地亚哥的Adobe MAX开放预览的,这是11个实验技术之一,作为“Sneaks”会议的一部分。并不是所有的“黑科技”都能最终发布,但ProjectCloverVR不同,因为它解决了在Premiere中编辑360视频或其他沉浸式媒体文件的根本问题。
目前,使用为传统显示器设计的软件编辑沉浸式视频内容是乏味的,不仅很难正确地对图像进行可视化,而且还需要用头显检查各种调整改动。CloverVR旨在改进此类内容的工作流程,允许用户访问VR中熟悉的Premiere工具和时间轴,并可使用为运动控制器优化的界面执行编辑。
作为今年Adobe MAX版本的一部分,Creative Cloud完全可以使用该功能。Adobe MAX在拉斯维加斯进行了数场与VR相关的几个讲座会议,例如“ 创建虚拟现实视频 ”和“Felix项目:平面设计师3D和AR / VR之旅 ”。
根据Nvidia最近的博客文章以及Adobe MAX博客上发布的消息,Nvidia GPU将用于演示“Adobe Premiere Pro CC中的实时8K编辑”和“After Effects CC快上10倍的运动图形和360 度、VR设计”。

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