🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在本周三,苹果公司带来了一份先前提交的专利申请(专利号为:15/485,804)。该专利可以让用户对VR图像进行实时动态修改、展示、以及调整基于相关本文的数据。该专利不仅可以被应用于静态和动态图像的处理,同时还可以支持在有限的视野范围内应用,而且还能包含X、Y和Z轴的视觉全景。
在专利中苹果也简短地介绍了解决VR头显输入延迟的问题。对于一些用户来说,在佩戴VR头显时,如果图像移动滞后于自身的移动,那么就会使人产生眩晕感。因此,苹果希望通过减少时间延迟以最大限度地降低眩晕感。
就目前来说,苹果并未在申请中提及太多关于实际的技术细节,当然大多数的专利也都如此。不过苹果提到了DX 11控制器,并且表示该专利的执行依赖于OpenGL以及Metal,并且都需要SpriteKit、Core Animation以及 Core Graphics。
除了体积Metal以及特定的专利程序之外,苹果并没表示自己的专利和Facebook的Oculus以及其它同类竞品之间的具体区别。值得注意的是,该专利并未提到ARKit。这不是苹果公司第一次进军虚拟现实领域,此前在他们推出eGPU支持的新一代操作系统High Sierra时,就曾推荐开发人员专注于虚拟现实。
令人感到好奇的是,苹果CEO蒂姆库克此前一直表示对AR的兴趣大于VR。不过在最近发布的iMac电脑中已经全线支持VR。虽然苹果并不会推出VR头显产品,不过会在VR开发者生态圈推出相关的PC产品以及配套软件。
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