🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
截至到2017年第三季度,在过去的12个月时间里AR/VR领域的投资额高达18亿美元,在上个季度AR/VR的投资额就高达3亿美元。对于过去的18个月来说,这是典型的AR/VR季度投资,因为在2017年第二季度的投资额高达8亿美元,其中主要是来自两笔大投资。
所以这并非是第三季度投资额下降,而是在第二季度AR/VR投资额异常的高。
第三季度也标志着以前VR驱动的投资市场开始转向新的由AR驱动的投资市场。在2017上半年,VR投资趋于软化,VR和企业投资者正积极地寻找移动AR的投资机会。
根据Digi-Capital最新《AR/VR报告》以及Deals Database在2017年第四季度的数据显示,在过去的12个月中,每10美元投资中科技领域的投资就达到了4美元。此外,每10美元的投资中,游戏领域的投资额就达到了1美元,当然还有照片以及视频。
去年,智能外设、社交和娱乐领域的投资也大量增长。不过其它领域的AR/VR投资额则要小得多,比如,广告/营销、电子商务、VR头显、导航、生活方式、艺术/设计、商业、新闻、医疗、企业/ B2B、音乐、旅游/运输、公共事业、体育、分发。
虽然2017年上半年VR投资相对较少,不过移动AR领域的投资开始增多。专家表示,目前还不清楚开始复苏的投资者对于移动AR的兴趣是否对智能眼镜、VR或者移动VR初创公司带来帮助。
到2018年底,ARKit、ARCore以及Camera Effects的安装量将达到9亿多用户。移动AR初创公司可能还需要12个月的时间才能看到收益。这意味着投资者和VR对于早期的AR市场还需要点耐心,与此同时新的投资组合公司将占主导地位。
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