🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

市场分析公司Research and Markets最近公布了《2017-2021全球VR市场调查》。调查显示,在2017-2021年之间,全球VR市场年复合增长率为48.89%。
《2017-2021全球VR市场调查》基于市场深度分析,并由行业专家编写。该报告涵盖了市场格局和未来几年的增长。报告还对市场上的主要供应商进行了讨论分析。
在VR头显中嵌入内部追踪传感器是目前VR头显的发展趋势。一些高端的VR头显采用了额外的相机以及传感器,为VR用户提供一定程度的移动性。一些廉价的VR头显则没有提供此类设备。内部追踪技术是将传感相机内置于VR设备之中,用来确定VR设备的相对位置以及外部环境的变化。VR头显的运动转向通过传感器进行协调。该技术可以实现用户的自由行走,而不被限制于某一空间之内,从而增加了用户在VR空间的移动性。目前VR头显中的传感器可以读取深度和加速度之内的信号,并且将其转化为VR运动。因此,移动VR用户和配有摄像头的高端VR用户可以实现更多的运动,同时减少眩晕可能。
报告显示,VR头显普及的主要驱动力是价格的下降。随着VR技术的普及,在未来的一段时间里各种各样的VR头显价格都会下降。VR头显将是人们的下一代娱乐产品。2016年VR头显的ASP高达519.23美元,到2021年VR头显的APS将会下降到164.21美元。VR头显ASP的下降会提高VR头显的销售额。VR头显之所以昂贵是由于其高昂的显示器成本。
报告还指出,VR应用高昂的开发成本也是阻碍VR普及的原因之一。一套VR设备包含了许多组件,这些组件纷繁复杂。在开发VR应用的时候,有许多的成本因素需要考虑,其中就包括了VR内容创造和分发过程中的硬件和软件成本。360度相机能够创建逼真的全景内容。创建全景内容的成本比计算机生成的图形成本要低。报告总结,真正的VR游戏价值取决于开发商所提供的互动内容的质量。
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