索尼表示VR市场还需要更多的竞争

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
早在去年HTC、Oculus和索尼纷纷推出自家的VR头显时,高昂的价格让许多消费者望而却步。一年多时间过去了,期间Oculus曾经两次调整了Rift的售价,而HTC也在今年夏天的时候下调了Vive的售价。市场的竞争让一线的VR头显降低售价,同时也促进了VR头显的普及。
在本周五,索尼游戏主管表示VR游戏市场需要更多的竞争来驱使技术和软件的普及。在三大头显中,索尼PS VR处于主导地位且价格大大低于竞争对手。在去年索尼销售出了超过6千万PS 4游戏主机,而PS VR头显的销量也早早超过了100万台。而这种领先对手的形式反而让索尼感到不适。
索尼互娱的首席执行官Andrew House表示:“作为虚拟现实的市场领导者,我并不完全放心,而这一担心正渐渐开始发生,有了这样一个全新的类别,你希望个个平台都能够做得很好,并且不断上升并挖掘新用户。”
根据IDC的预测,索尼在过去的三个月中售出了超过50多万台的PS VR头显,这一数字远远超过了Rift和Vive。索尼的游戏业务在过去的几年中帮助这家公司从多年亏损的消费电子产品中扭亏为盈。House预计,索尼本财年利润将达到1.6亿美元。House同时也表示,竞争对手任天堂的Switch并未对索尼的PS销量造成多大的影响。
虽然目前索尼PS VR一家独大,不过从一个侧面也可以反应现在的VR市场还缺少实质有效的竞争对手,而这也是造成VR头显价格无法下降的一个原因。Oculus Rift的两次降价迫使HTC Vive也做出了相应的降价策略。可见竞争对于VR市场的发展是何等重要。

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