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9月15日由日本轻小说家川原砾创作的虚拟现实小说《刀剑神域》系列的首部剧场版动画《刀剑神域:序列之争》正式在国内上映,本片由伊藤智彦执导,并与原作者川原砾共同谱写剧本。这部动画也是大陆地区首次引进的日本深夜档动画剧场版。
《刀剑神域:序列之争》的故事背景基于VR网游SAO危机终结之后的2026年,增强现实(AR)可穿戴设备奥格玛(Augma)开始在民众中大规模普及。与此同时,基于这款设备开发的AR MMORPG游戏《序列之争(Ordinal Scale)》也开始盛行。在游戏中,玩家不用像前代VR设备“NERvGear”那样进入VR世界作战,而是直接在现实世界中与虚拟怪物战斗,还可以收集各种道具。
最重要的是,游戏内独特的排行榜系统会根据玩家等级来进行序号排序,数字越前面的玩家其拥有的实力也就越强,而提升排位的关键就是对人战斗(PVP),这也就是该动画的主题“序列之争”的由来。在这部动画中,《刀剑神域》系列的男女主角亚斯娜和桐人都会悉数登场,他们的小伙伴也不例外。
为了配合《刀剑神域》剧场版在国内的放映,官方提前在北京、上海、广州等地举行的“九城集结”落地点映活动,吸引了许多粉丝前来参与,甚至有不少人cos成桐人、亚丝娜来影院支持,足以见《刀剑神域》系列在国内的火热程度。此外,片方还公布了原作者川原砾写给中国粉丝的公开信,信中川原砾表示很高兴《刀剑神域:序列之争》在中国上映,希望大家能到电影院支持本片。