聚会时别玩狼人杀了,变换体位的VR体感游戏才是社交利器

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
有没有一瞬间,你觉得“口嗨”放技能不带劲?觉得面对着一桌子的牌面有点难入戏?即使是在后期,桌游进化成手游后,面对绚烂的画面效果,仍会在激战正酣时,有那么一瞬间……出戏了。
试想在未来的某一天,若真的一脸古装扮相,出现在三国战场上,打出的每个技能在场景里产生真实效用?是不是特别带感!
慢,听这铺垫,我们今天是要聊VR(虚拟现实)游戏吗?
不不不,今天才不说那些嚼烂了的VR赛车、VR打僵尸,而是教你一个正确的姿势,如何用VR开启聚会新模式,甚至结合爆款桌游,让聚会体位再也不只是孤零零的一种。
相信很多人都有发现,中国VR开发者们开发的游戏大多以单人游戏为主,即玩家带上VR头盔后,自然地和外部世界分离,一个人在游戏里嗨爽了就好。
按这个设计原理推论:聚会游戏是否并不适合VR?然而并不是!
近日,开发者Danny Dan公开了一款名为“Are Aligned”的VR聚会游戏的概念设计,打破了VR单机游戏的玩法。
这款游戏的原型是美国爆款Party game“扭扭乐”。和中国大部分以智商交流为主的桌游不同,欧美的桌游有很多是纯粹的动作搞笑或肢体接触,扭扭乐(Twister)就是其中的代表。
顾名思义,“扭扭乐”的终极目的就是要让参与游戏的各位扭成一团。游戏包括一张印有各种颜色的塑料地毯和颜色轮盘。玩家轮流转转盘,转盘会指出玩家需要用哪只手或者哪只脚,压在地毯的哪种颜色上。各位玩家轮流转转盘,轮流执行动作。谁能够坚持到底不倒下,或成为唯一一个离开游戏圈的人,就是最后的胜利者。
“Are aligned” 不仅抓取到了 “扭扭乐”动作搞笑的精髓, 更让玩家在VR装备的掩护下,和朋友们有更深入的交流。
值得一提的是,这种游戏玩起来特别简单,只需要:
道具:一枚装载了“Are aligned”的VR头盔 + 多枚搭载追踪传感器的彩球
场地:舒适宽敞,无尖锐物体
人数:多人游戏,人多些更好玩!
人员:一定要有男有女,比例不限,每人持一枚彩球;
裁判:一名,佩戴VR头盔;
具备了玩家、道具和场景,游戏就可以按照以下的规则玩起来了:
游戏开始前,裁判的头罩内会显示各彩球的实时位置;游戏开始后,裁判会看到经过计算后,彩球需被放置的目标位置。注意,这个时候,其余游戏参与者是看不到最终的目标位置。这个时候,裁判轮流发布具体指令给到各玩家,引导玩家们手持彩球,达到目标位置。
例如:需要几号玩家的哪只手,放置到几号玩家的哪只手下。而各位玩家轮流执行动作。谁能够坚持到底不倒下,讲球送达目标位置,或最后一个离开游戏圈的,就是赢家啦!
深谙套路的你们,一定发现了整个游戏的精髓在哪里……
那就是“Are aligned” 的游戏算法,保证了玩家们能够以任何体位,和其余玩家循序渐进地进行肢体接触。这么一看,“Are aligned”的社交属性真是杠杠的。
那么问题来了,这种VR体感游戏会成为下一个“狼人杀”吗?