🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
《窒息》是一款从画面到玩法都非常独特的游戏。游戏中,玩家扮演一名需要靠回声定位探知物体的“盲人”。本作由来自新加坡的游戏工作室Gattai Games制作,在科隆游戏展上,笔者有幸试玩了这款作品,体验到了目前恐怖游戏中非常少见的回声定位玩法。
在试玩版中,主角处于一片森林之中,旁边是已经撞毁无法使用的车辆。作为一个demo,它没有交待其他背景或剧情,只能跟着道路进入危险的森林。游戏的画面十分简单,任何物体都是以线条描边的方式出现在玩家的视野中,这样的画面看起来可能很廉价,不过却非常新颖,切合游戏的主题。
在游玩时,玩家需要对着麦克风说话以发出声音,才能靠回声定位来更加清晰地“观察”周围的环境。环境音例如小溪的流水声也能够“点亮”游戏的世界。
当demo进行到一家废弃的神秘设施中时,笔者用来探路发出的声音惊醒了某种神秘的怪物,它发出的恐怖吼叫瞬间让整个游戏的世界变得清晰起来,但同时又十分吓人。此时玩家只能发出微弱的声音去探知周围的路线,否则就会引来怪物的追击。
当然,玩家也不需要全程自己发音来触发游戏中的声波,按下控制器上的按钮游戏中的角色就会随机发出“woah”或是“hello”的声音,不然每隔几秒就要说句话来探路还是挺烦的。游戏中,玩家最好能够控制好自己的情绪,倘若在错误的时间发出错误的尖叫或是反射性地一句“卧槽”都可能把你的位置暴露给那只神秘的怪物,game over。
本作原本定于2016年12月在Steam上推出,不过后来开发商不断的推迟游戏的上市时间,直到目前游戏的仍未确定具体的上市时间,唯一能确定的是本作将会登陆PS VR,HTC Vive和Oculus Rift等主流VR平台。