🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
微软证实,它正在与343工作室合作,将史诗般的Halo系列推向Windows混合现实平台。
《光晕》系列专营权多年来是Xbox平台销售的主要作品,尽管微软没有提供任何有关该项目的其他详细信息,例如其大小和范围,如果它是现有游戏的端口,新的条目或内容都尚未得知。
下图是Windows混合现实的第一波内容,光晕名称赫然在列。
这似乎证实了Halo VR即将到来,但需要指出的是,这可能是指HoloLens上的Halo体验。这似乎是不太可能的,因为几乎所有其他应用程序和公司都在VR上开发,HoloLens还不是一个消费产品,但它仍然是一种可能性。
微软还没有澄清,它要如何将VR头显体验打造成完全身临其境的世界,还是像HoloLens这样的AR设备,将数字对象插入到现实世界的视野中。微软继续使用术语“混合现实”来指代身临其境的小工具。虽然现在与市场上VR和AR设备混淆,但微软声称MR是具有前瞻性的术语,因为这类小工具可跨越两种类型的体验。
微软的“混合现实”产品涵盖了Acer VR头显和手控制器(价格约为400美元)的一系列设备,它们连接到一台PC(起价约500美元),到独立的HoloLens AR头显,开发套件的价格为3,000美元。随着技术的发展,AR设备的价格可能会下降,而VR设备则变得更加身临其境。根据Halo开发时间的长短,它可能针对的是未来的设备。
Halo在公告中使用的“混合现实”术语,意味着有许多潜在的方式可以实现Halo系列游戏,比如让你戴上Master Chief的头盔去参与快节奏的多人游戏,或是一些梦想成真的方法。微软使用游戏中的人造智能角色科尔塔纳作为其语音助手的名字。科尔塔纳可能最终会对微软沉浸式平台产生重要的影响,两年多前,该公司曾利用HoloLens对光晕AR体验进行营销。
游戏玩家当然希望还是由微软和343能在VR中开发出更为实质的游戏体验。Halo系列游戏以其快节奏的第一人称射击而闻名,但Halo Wars的实时战略也十分出名。后者可能更适合VR,但其他开发人员正在探索各种选项,将知名的游戏带到VR。ethesda正在将旗下Doom、Fallout和Skyrim这样的大型第一人称游戏引入VR领域。同时,Valve也为其广受欢迎的Dota 2竞技场游戏提供了VR观赏性模式。
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