虚幻引擎4.17更新改进VR模式相机预览和VR Spectator屏幕

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
最新版本的虚幻引擎正在为虚拟现实(VR)游戏的开发人员带来几项改进。大多数变化涉及不同的摄像机类型和视角。
虚拟引擎4.17对于VR开发人员的第一个改进是对Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR的观众屏幕支持。观众屏幕将被视为非VR游戏的“普通”输出设备,通常是显示器或电视机。观众屏幕功能意味着当一个玩家正在使用头戴式显示器(HMD)时,其他人可以观看或与正在使用的电视机或显示器进行交互。
新的更新允许任何纹理,包括渲染目标或UI元素发送到旁观者屏幕,除了或替代头显中显示的视图。PC和PlayStation VR平台将支持此功能。
另一个相机相关的改进是VR模式相机预览。在这种情况下,在场景中选择相机或充当相机视角的角色将为开发人员提供该相机可以看到的世界内预览。该视图可以类似于桌面相机预览固定。还包括一些“生活质量”的小小改进,例如允许开发人员在使用VR预览时禁用播放编辑器中的自动最小化功能的选项。
其更新的功能是专为VR和AR用户提供的,其中最引人瞩目的新功能是PC端VR APP的观察者视窗功能,似乎有点类似PS VR上的社交网络功能。视窗功能主要是让VR头盔里的人所看到图像的2D画面能够能与它互动。
除了这个是窗功能之外,以及其他VR方面的修复,还发布了新的VR模式摄像机预览功能。所为摄像机预览就是你能在一个地方设置一个虚拟摄像机,然后打开对应的窗口观看到预览画面,之后观看画面就可以四处移动摄像机位置。

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