🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在手柄控制器的竞争上,以HTCVive、Oculus Touch、PSVRMove为代表的三大头显为用户所熟知。作为当前交互的重要方式,手柄控制器的作用不言而喻,在核心的跟踪技术方面,各家都在投入打造下代产品,而人性化的考虑已成为产商们的重点功能方向,Valve的“指关节”控制器让你的手指随时感应到触感,类似的手柄控制器将会陆续推出在市场上。然而,像枪型控制器这种在射击游戏中大放异彩的工具,却是常见的手柄控制器所不能替代的。
有消息传出,美国专利局批准了微软的一款设计专利,该专利是以枪的形式呈现的HoloLens或者其它游戏头显的配件。至今市场上还没有同款产品。它可能支持Xbox的游戏和微软合作公司如惠普、戴尔、宏基和联想等设计的新头显。
虽然枪型控制器早已出现,但在我们的认知中它一直属于传统的射击游戏的范畴,用途不大成为它的标签,在手柄控制器能胜任的情况下,用户不会特意去寻找一款枪型控制器。但诸如Aim控制器这般的枪型控制器,玩家就很难抵抗它的诱惑。Aim控制器就像是真正的步枪那样,包含跟踪系统,可以模拟出枪械的效果,并且支持左右利手不同的使用习惯。默认的设置中,玩家可以使用一台控制器,通过转动身体来切换方向。
不过,适配于下一代HoloLens的枪型控制器将有可能打破这个局面,AR层面上的枪型控制器,将打破VR手柄控制器的惯例,让用户不再因为追求特定的游戏而再次购买枪型手柄控制器。这个专利设计产品描述为“AR输入设备”,形似一支枪,配有按钮、扳机,背后配置两个疑似USB接口。
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