Media Molecule工作室畅谈VR:《梦境》支持VR理所应当

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
独立游戏开发商Media Molecule的现任负责人Siobhan Reddy是位多才多艺的创新者,她曾经从事音乐制作,做过网页开发,还出品过她自己的微电影。这种背景与气质对她运营Media Molecule有着深远的影响,而这家公司即将发布第一款VR游戏《梦境(Dreams)》,迈出了进军VR领域的第一步。
Media Molecule曾推出以无限创意著称的主机游戏《小小大星球(Little Big Planet)》,这款游戏曾在PS3平台上风靡一时,获得玩家好评。游戏中,玩家社区围绕这个游戏飞速扩张,他们可以利用内置的工具创造属于他们自己的关卡并分享给其他玩家体验,其中许多玩家自创的内容非常有创造性。Media Molecule的开发者们都希望这种社区仪式和共享创意能在《梦境》中得以重现。实际上,这款游戏的设计初衷就是希望玩家自主创造和探索里面朦胧的梦境世界。
在接受滚石杂志的采访时,Reddy提到了《梦境》背后的开发理念:“我们想在内部创造一种文化互动;比如当音乐人聚到一起,那些小而美的创意会从中一点一点流露出来。这才是我们想要达到的效果,我们也想让游戏达成这种流动的状态。那是一个大家总会进入的区域,一个非常特别的地方。这就是我们一直想在《梦境》里实现的东西。对我们来说,最美好的愿景就是带更多的人进入那种体验。”
关于《梦境》VR化的问题,Reddy说:“棒极了!看到人们在VR版的《梦境》中创造内容,在他们创造的世界中漫游,那种感觉太棒了!制作(《梦境》)VR版以及支持VR对我们来说毫不费力,因为这是件理所应当的事情。每个进入我们工作室的游客都想体验VR。”
《梦境》很快就将登陆PlayStation VR平台。

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