🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
由Niantic所出品的《精灵宝可梦GO》至今为止在全世界的营收已接近12亿美元,专门分析手机应用市场的市调公司Sensor Tower于近日公布了《精灵宝可梦GO》的调查报告,整理出全世界《精灵宝可梦GO》人均消费额最高的前10个国家及地区。

根据这份图表,日本玩家在过去一年内的每人平均消费额为26美元,是第二名美国的3倍之多。
然而根据统计,虽然人均消费额是日本遥遥领先,但日本玩家的全年累积消费额仅有3亿1千8百万美元,仍比不上全美国玩家所贡献的4亿2千4百万美元。
不过很可惜,如果《精灵宝可梦GO》能成功引进的话,想必第一的榜单一定是中国的了,比手游氪金,我们中国可是第一。