🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在经历过第一季度短暂的平静之后,2017年第二季度AR和VR的并购投资额超过了8亿美元。据Digi-Capital最新的AR/VR报告显示,在过去的12个月里AR/VR并购超过20亿美元,涉及27个AR/VR领域。
虽然上季度的投资额并没有达到2016年第一季度的创纪录高点(当时第一季度的投资额为12亿美元,过去12个月里的总投资额为24亿美元)。不过如果Magic Leap没有向Facebook索要上亿美元赔偿,那么第二季度的投资额将有可能会更高。
业内所熟知的几个AR/VR的最高投资一般是在前种子轮和A轮,而在第二季度投资后期的则不多。在第二季度后期投资额总共为4亿美元,其中一半是来自投资,一半是来自股票出售。不过Facebook的Camera Effects平台以及苹果公司的ARKit将检验投资者对于该行业的信心。但是,要将这种思维方式转变成移动AR开发者生态的思维方式还需要一些时间。
对于AR/VR投资者来说,将一半的投资注入核心的科技公司是不变的模式。目前投资AR/VR的四大领域为视频、游戏、外设和智能穿戴设备,这些领域连同技术加在一起也没达到AR/VR投资额的90%。
在10美元的投资中就有1美元是被用于解决方案/服务、教育、社交、广告/营销、导航、位置追踪和电子商务领域,其余的则分布在艺术、设计、娱乐、商业、生活方式、音乐、企业/ B2B、公共事业、新闻、医疗、体育、摄影和发行等较小的投资领域。同样,随着Facebook和苹果转向移动AR初创生态,新型APP的出现或将导致不同投资领域的再次调整。
Digi-Capital预计在未来5年移动AR用户将达到10亿,投资额将达到600亿。由Facebook、苹果、谷歌和其它公司所开始的变革将会改变人们看待这个世界的方式。今天AR/VR投资者和他们的公司在正确的时间做出正确的选择,成就他们明天的成功。
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