🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
虚拟现实(VR)是将用户沉浸在任何正在玩的VR体验中,主要是通过视觉和声音来实现。触觉技术旨在增强沉浸体验水平,使玩家可以真正感受到虚拟世界中发生的任何事情。当前各大公司都通过开发各类触觉VR硬件来实现这一点,最受欢迎的类型便是触觉套装或背心。最近,HTX Vive在中国上海与韩国创业公司BHaptics展示了TactSuit触感背心。
TactSuit触感套件具有87个反馈点,前面20个,背面20个,两个袖子,每个有20个,7个触觉面罩,令人印象深刻。这显然远超过了仅有16个单独控制触觉反馈的Hardlight套装。
有了如此大量的触觉反馈点BHaptics可以提供更逼真的感官模拟。例如,通过枪声感觉就像你身体的正面被击中,实际上触感告诉你被击中部分是在胸部或腹部。又或者一只昆虫爬过你的脸,你都能通过触感反馈点感受到。
TactSuit触感套件支持Unity的BHaptics内部编辑软件。这将允许开发人员针对某些游戏场景在各个反馈点上创建触觉路径。该软件还具有选择每个点输出的力以及振动强度的选项。
预计TactSuit售价低于549美元,但尚未计划将其发布给消费者。BHaptics正在考虑向B端市场出售,例如VR商场以及开发商。
TactSuit 到目前为止已经过了大量用户的试用。CEO Kiuk Gwak 告诉我们,在今年三月至六月间,总共有大约 47,000 人通过首尔乐天世界游乐园内的《Zombie Attack》恐怖游戏亲身体验了这款产品。即便到了现在,这款三分钟时长的娱乐项目平均每天还要接待超过 500 名游客,这也让它成为了园内最受欢迎的 VR 体验点。
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