🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
将虚拟现实(VR)产品出售给大众,特别是那些从未尝试任何虚拟现实体验的人们的棘手之处,在于它很难跨越虚拟世界。普通的视频或游戏预告片并没有真正地体现虚拟现实的魅力,普通消费者只能看到有人挥舞着手臂,对于如何玩也不是特别有帮助。但是,将虚拟现实和物理世界结合将会成为一个受欢迎的选择,例如创建一个混合现实(MR)视频,观众可以看到玩家如何在这些虚拟体验中进行互动。因此Oculus将本地MR捕获支持添加到Oculus Rift。
Oculus在博客文章中说:“使用我们的新堆栈,开发人员(和其他专业用户,再一次启用应用程序)可以创建视频和其他内容,Rift和Touch就能在现实世界中合并来自VR应用的镜头。”
Oculus已经发布了“混合现实捕捉设置指南”,支持开发人员在兼容PC,摄像机,使用新的CameraTool进行校准理想的房间和传感器设置等方面需要的信息。
虽然这对开发者来说是很好的,但目前Oculus的 “专业用户”还没有充分的自由来实现。对于目前兼容的应用程序,只有Oculus World Demo 包含在SDK中才能进行MR捕获。Oculus计划后续会增加更多的MR支持。Oculus目前尚未发布MR路线图,不过在指南内详细介绍了目前添加其他应用的计划。
不久前,Oculus1.16版本更新宣告了混合现实支持的开始,如今随着本地MR捕获的支持,开发人员可以借助摄像头来拍摄MR视频,这对于推广VR游戏起到至关重要的作用。
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