Unity的XR工具包旨在加快VR开发

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
“欧洲联盟”2017年会议在荷兰阿姆斯特丹举行,会议重点是虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR)发展。913VR将为你带来最新消息和采访,来自Unity的XR宣传员Sarah Stumbo透露,Unity即将推出的XR Foundation Toolkit在今年晚些时候将会公布。
Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)期间推出了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件支持任何人 ,不仅仅是程序员, 或是艺术家和导演等任何想要沉浸式体验和设计的人员。
XR Foundation工具包可以加快沉浸式内容的开发,使更多的人能够深入到行业中。虽然还没有确认发布日期,但是并不太远。
Stumbo对913VR说:“XR Toolkit是Unity现在正在开展的重点项目,虽然到今年秋天,它可能还不会公开,但是Unity对此感到非常兴奋。该工具包将大大提高VR开发进程,特别是在输入时。现在有如此多的VR平台,Oculus,Vive,微软的MR等等,Unity真正的目标是做所有这些输入控件的跨平台,以便您可以构建一个VR内容并将其部署到所有头显,该工具包将是一个非常棒的工具包,供开发人员快速入门。”
Unity一直是VR领域的主要参与者,大量开发人员使用其软件来开发最新的游戏。EditorVR的发布也从中受益,EditorVR 在2016年12月发布了Alpha版本,允许开发者直接在VR中开发内容。
在“Unite Europe 2017”的第一天我们也看到Ubisoft向Microsoft HoloLens展示了几款原型,并确认联想的MR头显将在圣诞节之前上市。

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