腾讯首款VR游戏《猎影计划》试玩:纯体感操作,体验逼真感受

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
上个月底,HTC宣布腾讯首款VR游戏《猎影计划》正式登陆ViveportArcade线下体验店系统。据了解,《猎影计划》除了登陆ViveportArcade线下体验店系统,还登录了乐客VR线下系统。据悉,《猎影计划》是腾讯自主研发的首款VR游戏。这款游戏是由腾讯光子工作室群自研,也是腾讯首款投入市场的VR游戏。我对这个外界夸赞的游戏很感兴趣,于是前往乐客VR体验了此款游戏。
视觉效果逼真画面流畅度高
故事发生在22世纪的地球,由于气象灾难的侵袭,人类被迫栖身于三个封闭的城市联盟中,联盟之外尽是危险的蛮荒之地。为了修复自然环境,科学家们进行着持续的研究,并利用飞空艇在三个联盟之间交换科研成果。一个装载着神秘信息的盒子在运输途中被变异人组织“无面者”截获。玩家扮演的是一名超级战士,为了夺回盒子而展开行动,与他一同行动的还有一个支援机器人“战虎“,以及人工智能指挥官“银河”。
体验此款游戏第一眼就被游戏逼真的画面效果所震撼。在前半段的攀岩玩法中,你朝脚下看,可以看到山岩下飘过的白云和深不见底的峡谷,虽然游戏的画面颗粒感明显,看起来不像真实的画面,但是,胆小的我在体验的过程中依然不敢轻易放开手柄,深怕一不小心掉下悬崖。
戴上头盔之后,到处充斥在废墟与破坏的未来城市面貌。游戏整体非常写实,无论是移动时所引起的沙尘飞扬,还是扣动扳机时手指感受的触感,都让你觉得自己已经身处里面。这一切都得益于全体感操作以及一年多的画面精心打造,才会有这种身临其境的游戏体验。
除了射击,交互也是区别于其他 VR 游戏的体验操作
《猎影计划》游戏类型选择了常见的射击枪战类,不过目前还没有实现两人或多人联机。
整个游戏基于 UE4 开发,画面质量较好,玩家在游戏中也会涉及到很多可以交互的地方。除了遇到敌人要射击,还有一些交互,比如一进入游戏,玩家首先要攀岩,与敌人对战时,玩家会发现一些小道具如汽油桶,来帮助任务完成。这便是第一人称体感游戏,射击占内容的 70% 左右,剩下的都是体感的操作,比方说捡起一个手电筒来辅助你的作战等等,有利于增强游戏的体验感。在体验游戏的同时,我有注意到玩家玩游戏时一只手专注于拿枪射击,另一只手则负责拿取道具,与大部分设计两只手同时射击的游戏有些不同。我猜测,一只手射击,一只手拿道具,不会让玩家手忙脚乱。对于我这种不太擅长玩游戏的女生来说,体验感还是不错的。
在体验的后半段,玩家需要在一个有限区域内与一群火力凶猛的敌人进行交战,拿起掩体上的枪来射击消灭敌人。体感游戏的玩法在这个枪战场景中得到了体验,玩家需要在和敌人的交火中,完成拿枪、换弹、射击、躲避子弹,抛掷手雷等多个动作,而且还要观察敌人的动态,优先消灭远程发射RPG的敌人,这种接近实战的动作体验更加接近VR游戏的沉浸式体验。
游戏的整个流程大约在4个小时,也就一个下午就能通关的工夫。但新颖的游戏操作模式以及扣人心弦的剧情走向,一定能让你在冬日的某个下午得到充实的感受。想要体验《猎影计划》的人们,可找个周末的休闲时光,体验三四个小时的游戏畅爽体验。

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