🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Nielsen是世界上最大的市场调研公司之一,日前发布了新的调研报告,报告显示虚拟现实(VR)和增强现实(AR)对游戏玩家的吸引力正在快速上升。在2017年,不断有新的VR和AR软件和硬件打入市场,对市场和玩家来说无疑起到了积极作用。
尼尔森报告中指出,采购专用的VR和AR设备依然相对较低,但是公众对他们的认知几乎翻了一番。因为更为经济实惠的VR解决方案如Gear VR和Google Cardboard,使得用户对于虚拟现实的意识越来越高。虽然高端VR体验可能因为昂贵的头戴式显示器(HMD)和硬件费用而受到普及制约,但智能手机VR可以以更低的价格提供不错的体验。
尼尔森报告显示VR/AR的主要用户为男性,占用户数的69%。这并不让人感到惊讶,当前用户大多数都是年轻人,44%是千禧一代。
Gear VR目前是最知名的VR解决方案之一,其中34%的受访者知道它的存在。毫无疑问,这得益于三星手机和Gear VR的捆绑营销,让Gear VR有了更多的曝光和使用的机会。
尽管Gear VR的认知度较高,但玩家们对于PlayStation VR的兴趣更高。PlayStation的品牌力量毋庸置疑,加上索尼在游戏领域的重点营销,PlayStation 4的大规模普及给了PSVR广泛的用户基础,也能吸引更多的游戏玩家选择索尼的VR解决方案。
VR和AR正在不断的增长,随着更多便宜的设备打入市场,公众认知度和市场兴趣将会持续上升。
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