🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在去年5月份刚推出HTC Vive CV1版头显后不久,HTC就带着自己的新品参加了E3 2016。在今年的E3展会上,913记者有幸采访了HTC VR业务的副总裁Dan O’Brien,就VR市场现状以及HTC在VR市场中所发挥的作用进行了交谈。
他认为,游戏内容对于平台来说十分重要,比如Bethesda公司的《毁灭战士》以及《辐射VR》。VR版《马里奥赛车》也将会通过Vive平台进入东京各地的VR体验中心,而其它类似的游戏也会如此。O’Brien率地表示,HTC正在不断地获得强大的独立支持。HTC继续在价格以及游戏方面所做的努力无疑将有助于行业的成熟,同时吸引那些还犹豫不决的新玩家进入。
Vive在硬件方面也有所发展。O’Brien指出今年参展的Vive智能畅听头带以及英特尔的WiGig无线接收器也将会在今年晚些时候上市。此外,Vive Tracker也出现在了展会的现场,同时出现的还有一些支持Vive Tracker的游戏。虽然HTC Vive头显自从去年发售以来并没有发生改变,不过我们已经了解了很多关于硬件和软件体验方面的知识。
虽然PS VR通过主机平台以及较低的门槛获得了大量的用户,不过早期的VR还不成气候。O’Brien对于目前在该领域所做的工作并没有任何怀疑。他指出,最近与一些公司达成合作关系,比如谷歌,在以不同的方式来扩大VR的吸引力。
HTC Vive通过主打VR头显辅以周边配件,如Vive Tracker、智能畅听头带等,正不断地推进着自己的发展蓝图。HTC和谷歌联合开发的独立VR头显有望改善CV1上的不足,并且在价格上给消费者更多实惠。
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