🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
手势跟踪是VR交互输入的一种标准形式,当前Leap Motion正在朝着这一目标发展迈进,其Interaction开发引擎推出了1.0版本,并引入了一些主要的新功能。
Interaction引擎自去年公开以来一直以Beta版世人,近期的更大更新可以看出1.0版本的重点在手动跟踪的用户界面。
Leap Motion已经构建了一个新的用户界面模块,允许开发者创建自己的可访问菜单和系统,用户可以在虚拟面板按按钮和更改仪表。还增加了对可穿戴设备和小应用程序的支持,并实现了腕带式菜单等。
Leap Motion还更新了核心物理引擎,使用户可以通过Leap Motion获得深层式沉浸式的体验。
也许Interaction引擎最令人兴奋的是支持Oculus Touch和Vive手柄控制器。这两种技术的结合非常有趣。触摸也具有基本的手势识别,你可以在虚拟现实环境内伸出手指按按钮并握住控制器。
Leap Motion还推出了一种新的图形渲染器,它可以曲线用户界面,并在一个绘图中进行渲染。这是专门针对移动和VR一体机而开发。
Leap Motion研发手势跟踪技术已经多年,在VR里使用手势交互为我们打开了一扇通往未来的大门。在谷歌VR一体机参考设计里,就有Leap Motion手势跟踪技术存在。现在谷歌VR一体机也采用了WorldSense眼球追踪技术,在当前技术合作的大趋势下Leap Motion将会发挥什么作用?让我们拭目以待。
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