微软推出FluentDesignSystem设计系统

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
微软在年度Build 开发者大会上透露了很多,向我们展示了微软全新Microsoft FluentDesignSystem设计系统,该体系旨在将所有各种应用程序,平台,产品,服务和设备结合在一起。
Microsoft FluentDesignSystem设计体系是微软的Metro / Modern UI设计语言的演变,为Windows 10上运行的软件提供规则。微软表示,其目标是帮助开发人员构建更具吸引力的应用程序和体验,这些应用程序和体验可在各种设备上运行,特别是在增强现实和虚拟现实方面。
Microsoft FluentDesignSystem有五大要素:
光感:吸引你的注意力,或引导你体验
深度:帮助你了解事情如何相互关联
动效:显示不同的内容是如何相关的
材质:添加物理和纹理
缩放:考虑并创建2D和3D
微软重新设计5亿人使用的操作系统,变化是迭代的。
Microsoft表示,目前Fluent元素将在Windows 10 Creators Update中更新,因为系统(或许还在开发中)。Windows 10更新预计在今年9月份发布。
微软希望Microsoft FluentDesignSystem整体上新的设计语言还是基于平面化设计,在此基础上增加了通过光感、阴影、材质增强信息的层次感。模拟物理现实的弹性、光影、阻力等特性。增强了widget或者其他元素的动画特性以此来凸显现信息。整体更加易用、简洁且信息突出。
Microsoft的高级营销总监Aaron Woodman说:“这将是一场旅程,Windows 10的技术升级转型是一个长期的项目,让Windows 10系统更加的自然且流畅,并在美观方面有颠覆性的改变。”

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