🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在最近一次的采访中HTC副总经理Daniel O’Brien表示,HTC Vive才刚满一周岁,PC VR硬件循环周期预计将持续1-3年。O’Brien对913VR表示:“我们一直在听取开发商的意见,听取他们对于下一代改进的想法,以及我们如何能够解决下一代头显的问题,以及何时上市。”
“这不是在挑选生产周期或时间表,它是关于为整个行业带来真正的创新,帮助开发人员创造引人注目的新体验。”
Daniel O’Brien在谈及HTC的战略升级以及改进第一代VR头显的时候表示,更轻的电缆对于中期产品的改进没有多少帮助,或许更轻的头盔以及性能更好的基站放能符合HTC的目标。不过他认为这些改进都远远比不上提高分辨率来得更有意义。“当涉及到提高分辨率的时候,这就是一个全新的产品。”
就目前不断增加的Vive周边,如Tracker、畅听头带等,消费者或许可以期待下一代Vive2将集成这些功能。目前Vive无线模块、智能畅听头戴以及Tracker虽然可以提高用户的VR体验,不过却需要多付出几百美元。消费者版本和商业版目前还很偏离大众的消费。最近有消息证实Vive商业版将提供畅听头戴,而TPCast无线模块以及7invensun的新眼部追踪模块将吸引那些对于价格不太敏感的商业市场。
O’Brien也承认了无线功能的意义,这可能暗示下一代Vive头显有可能在2018年到来。“TPCast实际上是Vive X加速计划所投资的公司,我们帮助他们进入市场。这是一个附加产品。我认为2017年无线模块将成为消费者的选择。在2018年,无线模块将会是一个预期的选择。”
当然,除了解决无线问题之外,HTC Vive也不能够忽视软件平台的优化。目前无论是Oculus Rift还是HTC Vive均需要性能强劲的电脑,这和微软VR头显的入门配置相去甚远。对于目前大部分用户来说,能够在集成显卡的情况下顺利体验VR才是首选。我们很难保证每一位用户的PC都能塞得下GTX 1060,毕竟在升级显卡的同时用户还要更换电源以及散热。
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