🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
众所周知,Oculus Rift在房间追踪技术方面一直不如HTC Vive。在此前Oculus 1.14版本的房间追踪虽然支持一些VR游戏,不过该版本一直被打着“实验”的标签。这意味着虽然该版本可以使用,不过在稳定性以及应用范围方面还不如人意。
不过随着1.15版本房间追踪的到来,这一切都会得到改善。Oculus已经在自家的公共测试频道推出了该版本,有兴趣的用户可以下载体验。虽然该版本依旧还处于beta状态,相较于1.14版本来说现在的版本可以有更广的应用范围。
该消息最初是来自Oculus社区论坛。随着1.15版本的推出,Oculus Rift软件将会全面支持第三个传感器设备(也就是Oculus 摄像头)。这意味着Oculus Rfit的用户将获得更大的房间追踪空间以及更加广阔的VR体验环境。
Oculus第三个传感器是对于原先两个传感器(Oculus Touch和头显)的补充,不仅能够支持头部、手部以及360度的追踪,还可以为房间走动提供更加稳定和准确的追踪,以减少追踪误差。在第三个传感器推出之前,用户在体验Oculus Rift的时候经常会因为物体阻隔传感器而造成追踪问题,如今加入第三个传感器有助于减少因遮挡而产生的信号问题,同时提升房间定位的稳定性。
另外一个最近新加入的功能就是健康和安全保护。一旦用户在体验Oculus Rift的过程中涉及到危险情况,比如碰到障碍物,系统会对用户做出警示。
希望Oculus此推出的1.15版本能够摆脱此前实验版本的一些缺点,为用户提供安全、稳定和舒适的追踪体验。对该版本感兴趣的用户可以在Oculus公共测试平台下载体验。
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