🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
还有不到一个月的时间2017年上半年就要结束了。回顾这半年,我们看到了三大头显的降价态势,其中以Oculus Rift降幅最大,达到了200美元;索尼PS VR目前在一些零售渠道有开展免费赠送摄像头的活动;HTC Vive偶尔也开展一些促销活动。三大头显的降价对于消费者来说自然是一件好事,并且随着平台的成熟PC VR的应用会更多样。不过就目前的情况看来,PC VR依旧不是大部分用户的主要选择。HTC Vive以及Oculus Rift均要配备高端电脑方能使用,虽然PS VR价格低廉,不过在中国很少有家庭拥有PS4。对于那些仅仅希望尝鲜的用户来说,移动VR自然是首选!
纵观目前的移动VR市场,以Gear VR和谷歌Daydream View这两类为移动VR的第一阵营,接下来则是众多低端的手机VR盒子(包括谷歌纸盒眼镜)。由于目前国内三星手机数量要远胜于谷歌手机,所以在国内Gear VR是比较主流的移动VR平台。在2015年三星刚刚推出一代Gear VR的时候,由于并没有配备遥控器且平台软件不足,所以当时的沉浸体验相较于2016年推出的三大头显要逊色很多。随着谷歌和三星均推出了自家的遥控器且不断对硬件进行迭代,目前这两家平台的移动VR体验已经有了很大进步。虽然目前移动VR平台的沉浸体验不如三大头显,不过他们对于那些仅仅希望尝鲜的用户来说,移动VR自然是首选!
合适的价格
不管三大头显如何降价,就目前的情况看来都无法和移动VR相比。谷歌是在去年才推出自家的VR-ready手机,鉴于大部分国人都没有谷歌手机,想要体验Daydream平台就需要重新购买一部谷歌手机。由于在国内有比较多的用户基础,在这方面三星就比较接地气!已经拥有三星旗舰手机的用户只需再购买Gear VR就能够体验,可以说是无缝对接!目前Daydream View的价格为79美元,而配有遥控器的Gear VR也只不过125美元,一些零售渠道还提供了更加优惠的购买价格,方便用户选购。就这点来看无论是那个平台的三大头显都无法比拟。
在软件平台方面,移动VR平台显然要比PC VR便宜得多。用户可以在移动平台上获得许多免费的VR体验。尽管Oculus Rift以及HTC Vive都通过补贴的方式激励开发商优先在他们的平台开发应用,不过短时间内暂无法看到成效。对于那些急于尝鲜的用户来说,花几百块体验一下就算后悔也不伤筋动骨。
易于安装
毫无疑问,移动平台是最容易安装的,没有之一!用户只要将手机插入眼镜盒子之中就能够无缝体验VR。对于那些在外旅途或者空间有限的用户来说,移动VR无疑是最方便的。反观三大头显,其中最容易安装的要属PS VR,不过对于主机用户不多的中国来说,并不是大部分家庭都拥有PS 4。HTC Vive以及Oculus Rift在安装方面都不尽如人意,繁多的线缆以及仪器校准都让首次安装的用户头痛!在体验的过程之中用户还需要注意脚下的线缆以及定位基站的角度。
目前Facebook以及HTC均在开发下一代无线头显产品,可见将来一体化移动化的VR头显是必然的趋势。
不断提高的沉浸体验
移动VR沉浸体验一直在不断提高,甚至在不断接近PC VR的体验。如今Daydream View以及Gear VR均采用了最新的无线遥控解决方案,相较于前一代来说沉浸体验更上一层楼。在硬件产品迭代方面,移动VR要明显快于PC VR。这为产品的快速更新提供了保障。Oculus Rift和HTC Vive在今年之内都很难推出新品,而索尼表示PS VR的迭代周期会比前两者都要更长。这意味着在未来12个月到18个月之间我们都很难看到PC VR推出下一代产品。
如果Daydream View和Gear VR能够保持每年一代的更新,那么其沉浸体验将在不久的将来接近三大头显。
丰富的内容
移动平台门槛低,用户基数自然就多。这让许多开发商都愿意在移动VR平台上推出应用产品。A Night Sky、Dragon Front、Facebook 360、Hidden Fortune等都是不错的Gear VR应用。相较于高昂的PC VR应用,移动VR应用的价格显得要亲民得多。HTC和Oculus采用补贴的方式鼓励开发商在他们的平台开发应用,而移动平台巨大的用户基数则是吸引开发商的重要因素。
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