🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在今年的早些时候,全球顶级游戏设备公司雷蛇(Razer)收购了智能手机制造商Nextbit。时隔数月,在本周四,雷蛇CEO却对公司进入移动领域的计划三缄其口,却透露出对移动VR领域的兴趣。

雷蛇联合创始人兼CEO陈敏亮在新加坡Innovfest Unbound大型科技展会的场边向CNBC发表了讲说,强调了移动平台对该公司和整个游戏行业的重要性。
“移动这一板块对雷蛇来说非常重要,”他说。 “在当下的游戏界中,移动领域的游戏可以说是影响最大的一个版块了,但是也正如雷蛇的其他所有产品一样,我们会在一切准备就绪时再对外宣布。”
他还补充道:“目前我还不能透露更多关于我们公司移动方面的计划。”
尽管对于公司的移动计划缄口不言,但陈敏亮解释说,雷蛇计划将其业务覆盖范围扩张到游戏笔记本电脑和其他外围设备以外的领域。两年前,该公司推出了智能手表雷蛇 Nabu。虚拟现实(VR)显然也在雷蛇的扩张范围之内,早在去年,雷蛇与其合作伙伴联合创建了一个虚拟现实开放式平台OSVR。他表示,雷蛇正在“投入大量资源开发新一代的虚拟现实体验”。
“我们认为VR的潜力非常大,当然AR也是如此,”他还表示,在VR领域开发出一款现象级的APP软件只是时间问题,而一旦成功,将使得这一领域的知名度又得到大幅提升。
雷蛇计划进入的另一个领域是虚拟货币和支付平台,这一领域建立在由其推出的一种游戏玩家虚拟货币zGold之上。用户能够使用信用卡充值zGold,然后使用货币在Razer平台上购买游戏和其他产品。它能够与zSilver(雷蛇现有的忠诚度奖励积分系统)相结合。
“我们真正想做的是创造一种通用的货币,能让全球各地所有的游戏玩家,即我们约3500万的用户能够从原本的封闭系统“走出去”,与其他游戏的虚拟货币之间都能进行流通。”陈敏亮说。
目前,雷蛇拥有超过3500万的活跃用户,其市值超过10亿美元,是全球最知名的游戏设备品牌之一。
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