🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在Unity Vision Summit主旨座谈会上传出了许多重磅消息,这其中就包括一款极富野心的第一人称射击(FPS)VR新游《寻找黎明》(Seeking Dawn)。
除了开发商Multiverse在网站发布的一切若有若无的消息之外,《寻找黎明》真可谓是“不知道从哪儿冒出来”的一款游戏。从下面的这部预告片来看,它似乎是一款打磨颇为充分的射击游戏,其中还包含了一些角色扮演(RPG)的元素,让玩家们可以在游戏中探索这个美丽的世界。我们知道,这也是许多玩家非常希望在VR游戏产业中见到的元素。
“《寻找黎明》是一款科幻游戏,它的故事背景设置在外星世界,玩家们必须战斗才能生存下来,”Multiverse工作室创始人和CEO Freeman Fan在Vision大会上向人群说道。“我们想要把许多传统科幻游戏的机制带进VR世界。”
想要达到这一点,游戏必须有足够的时长——在《寻找黎明》的官方网站上,开发团队表示这款游戏的总时长将会达到10小时,除此之外,游戏还包含探索、制造和战斗等多种元素。同时,开发团队还计划为游戏添加多人协作模式。
“我们知道,通过VR技术,我们可以把一个传统的游戏变得更加具有浸入感,但问题是,我们能同时保证游戏的趣味性吗?”Fan问道。在昨天的座谈会上,他谈到了开发VR游戏中遇到的各种困难,比如制作完全的游戏人物肢体设计,而不是简单地使用漂浮的手来代替。“为了让玩家们在爬上机械和抓起能量盾牌时能获得更强的浸入感,我们专门设计了许多机制,通过这些机制,玩家们可以通过反馈及时举起盾牌将敌人扔来的手雷反弹回去。”
Multiverse还对VR的运动机制有特别的研究,他们表示并不愿意使用业界常用的“传送”机制,因为它会破坏浸入感。相对地,开发团队设计了多种运动模式,让玩家们可以自由选择自己喜欢的模式,从而能够更舒服地探索这个世界。
Multiverse工作室最初在2015年成立,目前有30名雇员。Fan自己之前曾在WeVR工作室工作过,WeVR是著名VR体验作品《theBlu》的开发商。
《追寻黎明》计划将在2017年夏天正式与大家见面,同时适配Oculus Rift和HTC Vive头显。