奥创VR要火?UOD 2017上不得不说的事儿

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
作为Epic Games全力打造的年度虚幻引擎开发技术分享活动,4月在上海举办的Unreal Open Day 2017无疑是众多游戏制作团队开发者的盛宴。
整个开放日活动下来,印象最深刻的当属奥创科技的VR体验。
初见:奥创带来的是什么?
这是一款身临其境,体验驾车穿越峡谷特效的VR应用。
初看上去,内容可谓中规中矩,体验下来,却是惊叹不已。
最大的感受就是,应用中的每一个细节都做得如此精致。比如说,你不仅可以领略峡谷美景,体验到座驾在不同路段的拐坡性、抖动性以及涉水性,还会猛然发现车的内饰竟也真实地仿佛触手可及。这种不经意间收获的惊艳感,很难用具体的语言来描述,只能说,体验过都说好!
所以怪不得连Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney 先生也完全沉醉其中。
于是大家纷纷对这家低调而精于品质的公司产生了浓厚的兴趣。所幸奥创科技CEO赵晓迁的演讲就安排在当天下午,让大家有了深入了解的机会。
发掘:品质与速度为核心的品牌理念
奥创科技成立于2014年,是一家集VR和AR内容设计、制作和研发为一体的现代化企业,公司总部位于上海,并在洛杉矶市设有分公司。奥创自主研发的产品Utrack(奥创无线光学动捕)受到了诸多企业的青睐,为广大客户解决了复杂的VR商业场景问题。
奥创区别于其它VR内容制作团队的核心,就在于内容的品质、视觉效果和制作的速度。
讲真地说,时下VR大火,能够制作VR的公司有很多,但是能真正做出符合汽车、医疗等对画面品质有极高要求又能满足客户交付时间的团队在国内却是凤毛麟角,奥创科技也因此脱颖而出。
深入:两年积淀赢得客户口碑
其实在此次扬名业界之前,奥创已经在与很多国际知名厂商的合作中有着不俗的表现,其为兰博基尼、阿斯顿马丁、雷克萨斯等汽车厂商定制的案例均取得了不错的收效。
此外,奥创自主开发的游戏、探索、旅游、艺术以及房地产等项目也都带来了全新的体验,并且在AR增强现实、人物设计(BP推广)领域也有着专业实力。
背后:高规格团队打造高质量产品
2016年被定义为VR元年,在这期间所有VR公司不计成本进行科技研发,奥创科技是仅有的几家盈利公司之一。
赵晓迁说,这并不是偶然,而是开发团队付出巨大努力的结果。奥创经过前期两年多在UE4游戏引擎上的技术积累,包括研发多种光照、场地、模型、材质插件等,花费了大量的心血,终于将UE4各种性能发挥地淋漓尽致,确保能够在客户要求高、制作时间短的情况下,高品质完成任务。
赵晓迁拥有超过五年的建筑和科技行业工作经验。2015年,得知Unreal Engine免费对外开放,他意识到了无限的商机,遂与好友创立了奥创科技,主打VR内容和技术研发。
身为CEO,赵晓迁是一位有担当的团队领袖,能够将压力和激励结合在一起,使每位团队成员更好的发挥出自己的潜力。而毕业于罗马Academy of Fine Arts主修现代设计的CCO罗旭、毕业于意大利博科尼大学获CEMS工商管理双学位的CMO姜格等的加盟,更让他如虎添翼。
奥创在两年的时间里高速发展,明确了只做高质量产品的定位,并表示未来将不仅仅局限于虚拟世界的开发,更要注重与现实世界的互动,让体验变得更完善和身临其境。