🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

即将在PlayStationVR平台上市的解谜VR游戏《脑内》(GNOG)的开发商今天发布了三部预告片,它们展示了游戏的3个关卡的细节内容。除此之外,开发团队还和玩家们探讨了备受关注的游戏声效问题,向玩家们透露了它的开发过程。
在开发团队发表在PlayStation博客上的一篇博文中,展示了游戏音效是如何一步步地被制作出它的最终形态的。虽然目前《脑内》还暂未正式上线,它已然依靠出色的音效设计的对音乐和声音的绝妙运用受到了评测家们的赞誉。《脑内》的音效由Marskye操刀,不过这个音效在最开始的时候要更加黑暗,这也是与游戏最初的设计艺术和视觉特效向契合的。随着游戏开发过程的深入,开发团队略微转变的游戏的风格,所以原来的音效特色也因此发生了变化。
在《G脑内》中,音乐被当做对玩家们的“奖励”而存在,当玩家们不断解开谜题时,音乐会随之增加更多音轨,在这个过程中,音乐会逐渐变得复杂,最后形成一个复杂的曲子。所以,玩家们在游戏的过程中会感觉他们真的参与到了音乐的创作中来,这也给予了他们不断探索最终听到完整曲目的动力。
游戏开发商CO-OP说,他们计划在未来游戏正式发布之后再额外发布游戏的官方音乐大碟。目前,《脑内》已经在PlayStationVR商店开启了预售活动,参与预售可以获赠一个免费动态主题。完整版游戏将在2017年5月2日正式上市。