VR用户需要担心潜在的安全和隐私问题吗?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR可能是一个有趣的技术,它能让游戏以及其它内容变得更加兴奋。不过和其它的技术一样,VR也会带来安全风险。我们如果没有妥善处理这些潜在风险,肯定会引发一系列问题。由于分体式VR头显和PC相连,黑客有可能通过这种途径访问用户的私人数据。不过就目前情况而言,VR和移动手机、智能家具以及其它科技平台相比还不是一个主流的平台,一旦VR变成主流平台,它会成为黑客的目标。值得注意的是目前为止VR平台还没有遇到普遍的安全问题,也还没碰到恶意软件的攻击以及其它类型的安全风险。这些只是臆测,它不可能永远是一个潜在的问题,总有一天是会暴露的。
话虽如此,潜在的VR安全风险可能会来自不同的地方。VR对于游戏以及其它媒体娱乐来说是一个不断增长的平台。在某种程度上当VR作为一个更加发达的平台的时候,其中一些内容无意需要付费。当这种新的虚拟付费开始实行的时候,就需要真实世界中的一些用户支付信息,这对于不法分子来说是一个可乘之机。那么问题来了,在连接到互联网的PC和VR头显之间,有多少数据是经过加密的?
虽然加密方式并不能够完全杜绝恶意攻击,不过它在一定程度上可以防止别人随意获得私人和敏感信息。加密在当今这个时代比过去都更加重要。黑客一直在寻找的新的方法来运用技术,他们会通过任何手段来寻找漏洞并从中获利。所以虽然现在VR还没有发生重大的安全风险,不过这并不意味着它永远不会发生。VR是户互动的,它可以用新颖的方式来帮你实现日常鼠标、键盘、遥控器等输入设备的操作、随着VR越来越普及,有什么方法可以阻止黑客通过这些新的交互入口向用户发送钓鱼网络信息?
除了上述这类型的安全风险和漏洞之外,当涉及到私人信息以及隐私数据的时候VR还有另一个潜在的问题。大型公司是否会通过VR来大规模侵犯消费者隐私还有待观察,不过当用户进入私人数据的时候,对于大公司来说这又是一个有利可图的领域。就拿Oculus来说,虽然Facebook声称他们很重视用户的个人隐私,一些人还是会反驳这样的说法。当今的社交网络比用户的朋友和家人更要了解用户本身,而且VR正以多种方式浸透社交网络。虽然隐私在一些方面只是小问题,比如针对性的广告,不过这仍然是一种潜在的侵入性策略。
这并非全都是VR的责任。此前汉堡王就采用的一个新的商业技术,它可以触发用户的Google Home扬声器,向用户宣传Whopper,好在谷歌即时屏蔽了汉堡王的这一手段。这虽然不是什么大事,不过它确实热闹了消费者。在这种侵入性的方式下,VR可能成为广告的目标,利用用户的数据来发送用户不想看到的广告。在这种假设成为现实之前,此类问题还不会浮现。关键是,这中假设是有可能的。当消费者考虑投资VR时,就想其它技术一样,用户需要输入个人信息,而那些为VR平台创造硬件和软件的公司就需要去考虑如何让用户的私人数据免受潜在的安全威胁和隐私风险,同时还要避免失去消费者的信任。

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