🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
当去年Facebook马克扎克伯格去年在台上展示VR虚拟社交的时候,他在VR社交中以夸张的表情,定制的声音和形象展示在观众面前。和复杂的非虚拟人脸捕捉相比,Facebook所提供的VR社交中的任务表情还很原始,不过现在则有好消息了。虽然情感对于虚拟存在来说是一个重要的部分,不过当人们戴上VR头显的时候外界却很难看到人们的表情。一家神经科学于计算公司MindMaze为大家带来了方便廉价的解决方案。
MindMaze今天推出了新款MindMaze Mask。它是一个环形的电极,可以被安装在任何VR头显泡沫面罩内。当你戴上VR头显的时候,面罩会自动监测你面部皮肤的压力,之后将这些数据和10种不同的面部表情相匹配。当然该产品也有基于软件的面部表情预测,这是为了减少响应延迟问题。毕竟该产品无法实时监测你的面部表情,它更像是用户用他们的面部皮肤压力变化来和系统中预存的脸部动画相匹配。
该想法的目的并非是要打造一款消费级产品,而是希望头显制造商能够将该技术集成到头显之中。MindMaze的CEO Tej Tadi对913VR表示,该公司已经和几个合作伙伴进行过洽谈,并且相应的头显产品应该会在年底前完成整合。这可能包括OSVR HDK2,微软头显以及蔡司VR头显。
虽然尚不清楚该面罩是否会集成到HTC Vive以及Oculus Rift这类头显之中,不过目前该技术对于面部表情的捕捉还不完善,对于面部的细节捕捉还不精确。MindMaze Mask可以识别适度的表情呈现,不过当用户的表情过于夸张的时候,系统的头像则会显示为生气的表情。MindMaze Mask对于眨眼动作同样也不精准,用户需要多尝试几次。此外MindMaze Mask的延迟也有待提高。
Mask也有很多的同类产品,不过他们要么非常有限,要么就是无法捕捉用户面部表情。头显内部的眼部追踪技术可以识别一些面部的动作,不过这项技术在头显之中还很少见。一些头像系统可以让用户手动完成表情设置,无需特殊的硬件产品,不过这需要额外的步骤,并且感觉很不自然。Facebook无需定制的技术或者输入设备,而是从头部、声音以及手部的运动来进行面部表情推算。
Mask目前还处于开发阶段,有些功能还并不完善。系统的一些面部动画表情还很僵硬,有些情况下则无法顺利呈现出用户想要的表情。开发者可以将他们自己的表情混合进去,不过这要取决于传感器的灵敏度。
这并不是说Mask不好,比过笔者在想它到底要如何在我们的现实世界中工作?如果这套系统只有20-30美元的成本,那么它的价值仅限于一些简单和重要的情绪,比如微笑或者惊喜,否则你宁可用一些表情符号来代替。对于眨眼这个动作而言,一些系统已经可以在头像中自动呈现。
MindMaze Mask想法不错,希望在今年年底推出的VR头显能够看到该技术的应用。
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