iPhone虽未正式支持VR 不过VR应用下载却很火热

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
虽然苹果手机并没有像谷歌Pixel那样正式支持VR体验,不过通过一些低端的眼镜盒子,用户们还是很乐意拿苹果手机来体验VR。根据Sensor Tower的调查数据表明,很多用户仍然在通过苹果手机下载VR应用。一些iPhone应用支持谷歌的纸盒眼镜,这的确不失为一种廉价的方式,让iPhone摇身一变成为VR头显的显示器和处理单元。
数据表明,从2015年1月以来,苹果商店中支持VR功能的应用就获得了约1亿600万次的下载量。苹果商店中的很多VR应用是在2016年12月的时候下载的,因为那时候由于假日季很多用户收到了VR眼镜盒子。
细节如下:
iPhone和iPad上的这些VR应用程序绝大多数是游戏,约占到所有下载的57%。在2016年间这些应用一共被下载了3690万次。
Sensor Tower的观察员Randy Nelson在对913VR的邮件中表示:“到目前为止,移动VR游戏获得了一个较好的下载量。不过在排名靠前的应用中有3款很亮眼:《Ninja Kid Run VR》、《VR Roller Coaster》(很多人表示这款APP并非游戏,不过却归在游戏类别之下)、《Tap Tap Fish – Abyssrium》(来自最大的发行商Cheetah Mobile)”
鉴于在苹果还未正式支持VR之前就有这么多用户对苹果移动VR应用感兴趣,可以想象在苹果正式推出官方VR产品之后将会有多少人争先购买。
虽然苹果已经多次对外表示该公司对于AR的兴趣要大于VR,不过这并不否认苹果就不会推出支持VR的硬件产品,比如VR Mac Pro(其实只是加块VR显卡而已,在技术上并不难实现)。坊间传闻苹果最早的AR眼镜将会在2018年或者更晚一些时间推出,而在这段期间之内不排除苹果会在现有产品线中推出集成VR功能的产品,比如带有VR镜头的iPhone,或者支持VR体验的iMac等。
苹果将用户体验至于产品发布之上,在现有科技无法满足用户体验之前是不会推出半成品。这也是为何苹果对于VR一直处于观望状态。不过考虑到苹果的品牌号召力以及系统生态,当苹果推出带有VR功能的产品时一定会得到粉丝的关注。

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