BigScreen发布性能更新,为1.0版准备

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
对于Oculus Rift用户来说,开发团队对未来的展望将更加顺利。大约在一年前发布BigScreen以来,BigScreen的更新已经有一段时间了,但这并不意味着BigScreen Inc的团队没有在更新。在Oculus Home和Steam上免费提供的社交应用程序可让桌面被视为虚拟环境中的巨型屏幕,允许您在Netflix,YouTube或Twitch上展示,玩游戏或观看视频,目前此版本更新由BigScreen的开发商Darshan Shankar 发布。
Shankar虽然提到更新不会为BigScreen添加任何新功能,但确认了一些重大的性能变化,包括一些“可导致重大性能问题”的解决,这些BUG都曾让人困扰,特别是那些使用Oculus Rift与应用程序结合使用的用户。 Shankar保证,1.0版本将会“无bug,高性能,功能完善化”。
补丁说明如下:
主要性能错误修复。
修复了由内存泄漏导致的Multiplayer视图中的内存泄漏。
修正了BigScreen因内存泄漏而彻底退出的错误。
修复需要强制通过任务管理器关闭的应用程序。
修复异步空间/再投影问题。
修复ASW总是导致虚拟屏幕出现“撕裂”并且视觉上出现颗粒,并且花费更多的CPU来处理由BigScreen虚拟键盘引起的帧(临时)问题。
修复了几个导致崩溃的项目。
删除了一些低效的代码元素。
开发团队的目标是修复多人流,以提供优化的高清观看以及对音频的改进。
公司已经获得了一笔 300 万美元的种子轮融资,领投方是硅谷知名风投 a16z,参投方包括 true ventures、presence capital、ludlow ventures、david bettner、以及 sv angel。

【913VR原创内容,转载请注明及回链】