🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR设备轻量化是未来的一个趋势,特别是在用户体验方面,体积重量等因素制约着VR设备的普及。以PCVR等高性能VR设备为例,其在体积和重量方面都大于移动VR,头显上有大量的精密传感器,使其重量飙升。
Vive已经发布两周年了,HTC也在抓紧第二代产品的研发工作。一直以来,关于HTC Vive二代的信息在坊间传播,特别是其在推出了无线模块和Vive追踪器之后,Vive二代被提上了议程。但现实面临的问题是,头显脑后的电缆依旧存在。
有消息说,Vive二代将会使用更细更长的三合一线缆和体积更小的追踪器等配件,同时辅以经过改善的制造流程,使得头显的重量减轻了15%,与Oculus Rift的重量相当。此外,HTC发言人还表示,他们之后还会继续在佩戴舒适度上下功夫,务求提升Vive的使用体验。
头显轻量化以及无线化将是未来PCVR头显的一个重要发展方向。用户体验会是一个考验VR头显改进的重要指标。同时整合VR内容平台以及手柄等配件方面,对于消费者来说意义很大,VR内容特别是自有VR游戏的产出,以及在配件上的轻便和性能提高,都能让消费者感到厂商的诚意。同时降低成本以及生产流程,以促销等活动来吸引更多的用户,将能积极调动用户对于虚拟现实的兴趣。
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