AR比VR更有潜力 然而道路依旧漫长

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
每周都有不少内容被上传到VR社交媒体上,不过同样的事情却没有发生在AR上。AR被认为比VR有着更大的潜力(苹果对外表态一直如此),不过却很少会站在聚光灯下。
在进入这个话题之前要事先申明:Pokemon GO并非是真正的AR。从技术角度来说,这种附加在设备上的AR的确是“增强”,不过这就好像在说消费级VR在80年代就有了。目前设备上的AR还有许多用户体验问题需要解决,比如你在手机上看到的并非真的被“增强”,而是通过手机摄像机或许现实场景,然后对画面进行“增强”,我们真的不能指望这种形式的AR能够为产业带来蓬勃生机。
那么“真正的AR”在那里呢?这类平视显示器(Head Up Display)的AR体验距离我们真正的“终结者”还会遥远?只能说,真正的AR技术还在研发之中,不过道路依旧漫长,大部分是由于硬件产品的限制。微软的HoloLens很有希望,不过却被视场角、续航时间以及高昂的售价所限制(相对于VR),这意味着到下一代HoloLens出现之前,AR都还很难普及。
Magic Leap就一直在从事AR技术的研发,此前的视频特效门以及大笔融资也在业界传得沸沸扬扬,不过业界一直没有看到Magic Leap的原型产品,有的只是外包的特效动画。纵观历史我们可以得知,新产品和新技术的推广应用向来都不是一帆风顺的。一些已经体验过Magic Leap技术的人表示“非常令人印象深刻”,所以乐观主义者们还是可以对此抱有期待。
可以预计,就算今年年底AR领域依旧不会有什么重大消息,或者没有新的科技大佬进驻该领域,我们也不必对此感到惊讶,因为该市场的潜力是巨大的。最近迪斯尼公司在主题公园中引入了AR技术,我们有理由相信AR的潜力不比VR差。一些HoloLens的开发者们打造了一些非常有科技感的演示。
谷歌早前研发的Google Glass是AR的真正试金石。Google Glass虽然出师未捷,不过有报道称谷歌暗地里仍然在研发二代的Google Glass,只不过一直没有任何重大新闻。不过随着安卓的壮大以及设备的成熟,就像谷歌利用纸盒眼镜以及Daydream来推动VR一样,到时候可能也会有推动AR普及的契机。
即使今年年底前没有其它科技大佬进驻VR领域,那么微软也一样会在年底给我们带来许多欣喜。因为微软在和开发者就培育内容驱动的AR方面将会有一些重要的前置时间(lead time)。
当然,AR绝对是巨大的,无论它何时到来。

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