Meta新Avatars赋能「GOLF +」,打造沉浸式VR高尔夫新巅峰

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在VR游戏的创新浪潮中,「GOLF +」率先开启了与Meta新型Avatars的深度融合之旅。如今,这款备受欢迎的VR高尔夫游戏已全面启用配备腿部的全新Meta Avatars,并自主研发了定制化的逆运动学(IK)系统,旨在为玩家带来更加逼真、流畅的高尔夫挥杆体验。​

回溯Meta Avatars的发展历程,2019年10月发布的Meta Avatars SDK堪称一个重要里程碑。尽管早在大约一年前,Meta自有应用中的Avatars便已实现腿部功能,但第三方应用所使用的SDK却始终未开放这一特性。作为使用该SDK的典型应用,「GOLF +」只有在采用新的Meta Avatars时,才能解锁腿部功能。值得一提的是,新Meta Avatars在设计上做出了特殊设定——开发者无法禁用腿部功能,这也为应用开发者带来了新的挑战与机遇。

当Meta推出全新角色时,曾明确表示将在3月底停用旧角色,使其变为灰色、无特征的人形模型。然而,由于「GOLF +」等开发者在集成新角色的过程中遭遇诸多技术难题,Meta不得不将截止日期推迟至4月底。与此同时,Meta还发布了SDK更新版本,针对性地解决了一系列阻碍开发者升级的关键问题,为应用的顺利过渡提供了有力支持。​

在距离旧角色停用不到一周的关键时刻,「GOLF +」成功完成了向Meta新角色的迁移。尽管 Meta在最后阶段及时修复了部分问题,但「GOLF +」的开发团队仍投入了“数月”的时间与精力,开展大量工作,以确保全身角色能够完美适配 VR 环境下的高尔夫挥杆动作。

为了实现这一目标,开发人员精心设计了一套专属的定制IK(逆运动学)系统。该系统通过脚锁定技术,有效避免了角色在运动过程中出现“月球漫步 般的不自然动作;同时,借助臀部旋转机制,精准还原玩家在挥杆过程中的真实姿势,大幅提升了游戏的沉浸感与真实感。开发团队坦言,新系统的第一次迭代仍存在一定的改进空间,但他们对在相对较短时间内取得的成果感到十分自豪,并坚信该系统已在不同挥杆风格之间找到了良好的平衡。​

目前,「GOLF +」在Meta Horizon商店的售价为30美元,适用于Quest头显。游戏不仅提供三个可选课程,还包含34个付费DLC课程。此外,玩家还可以选择每月支付10美元订阅GOLF+ Pass,畅享所有课程内容。​

今年2月,「GOLF +」首席执行官兼联合创始人Ryan Engle透露,截至目前,游戏销量已突破150万份。在Meta近期公布的史上最畅销的50款Quest付费游戏榜单中,「GOLF +」凭借出色的表现位列第17位,成功跻身史上最成功的独立VR游戏行列,展现出强大的市场竞争力与发展潜力。

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