🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
由台湾独立开发商Oh!WHATif开发VR游戏《BattleSky VR》将在4月7日至10日展开的台北春电展中开放体验,玩家将可以像一只飞龙一般挥动翅膀,自由在空中飞翔。《BattleSky VR》已通过Steam Greenlight,预定6月推出。
你有幻想过飞翔的感觉吗?在VR虚拟游戏《BattleSky VR》里,你可以尝试像一只飞龙一般的挥动翅膀,或像钢铁人一般从掌心喷射动力,让你自由在空中飞翔!玩家可以多人联机,最多8个人可以同时团队对打。
台湾独立开发商Oh!WHATif开发了新的VR体验,让玩家来完成很多人从小的梦想:飞行!将在台北春电展(4/7–4/10)的虚拟游乐园让玩家现场体验!
游戏今年3月18日已经在Steam平台上得到发行权。公司目前在进行多人联机测试后,预计在六月在 Steam 上以Early Acess方式上架,向全世界销售。
《BattleSky VR》在今年 1 月的台北电玩展被大会的Indie House挑选出参展,广受好评。到目前已有超过200人试玩过。Oh!WHATif的创办人黄子修表示,在200人内,让他觉得惊讶的是,对这游戏有兴趣的玩家接近一半是女性,可见这种VR游戏不同于一般的电玩,比较像是运动游戏,适合不同年龄性别的玩家。大多数试过的玩家第一次在游戏里展翅挥动飞起离开地时,都会兴奋的欢呼,真的感受到脱离地心引力的感觉。
目前游戏有两种不同的角色供玩家选择:飞龙跟火箭人。操纵飞龙必须以手臂来模拟翅膀摆动的动作,以嘴来进行飞龙张口喷火焰球的攻击。火箭人的操控方式则是完全不同,手掌心可喷射动力,转动手腕的角度来调整飞行方向,并且有雷射及追踪飞弹等攻击性能。
试过的玩家有一半对飞龙的独特飞行动作情有独钟,另一半则喜欢火箭人的敏捷性及火力。公司目前继续研发不同飞行方式的角色,玩家将有更多不同的角色可选择,在在线进行对战,或团队的抢旗竞赛等。
Oh!WHATif由两位兄弟创立的独立开发公司。哥哥Daniel是硅谷资深计算机工程师。弟弟黄子修 David 是资深建筑师,虽然两位都没有游戏制作的经验,但对VR/AR的未来充满好奇及信心,决定连手跨行打造VR体验。
兄弟俩刚开始研究VR时,发觉当时许多市面上的VR体验都是以定点的游戏机制让玩家面对一阵又一阵的敌人群。大部分的VR游戏不让玩家自由的在游戏里移动,而是限制玩家在一些定点里进行游戏。
黄子修表示,这是因为在VR游戏里移动时,如果移动的控制方法设计不当,容易让玩家感觉晕眩。当玩家戴上头戴显示器,看到在虚拟现实里感觉到动态,但在现实身体感受到的却是静态,身体的内耳平衡的不协调会让玩家感觉到晕眩。因此许多VR游戏干脆不让玩家可以自由地移动,而是限制在定点位置内。
因此兄弟俩从2015年8月开始研究如何解决这个问题:如何不局限玩家,让玩家可以自由地移动,而且不会有晕眩感。黄子修表示,《BattleSky VR》创新的飞行控制系统让玩家以身体的动作来控制飞行方向及速度。由于玩家在控制游戏过程中是必须移动身体的,而且与虚拟现实的飞行物理体验都是成正比的,因此只有少于5%试过的玩家会感受到晕眩。