任天堂VR头显究竟是什么样的?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
任天堂的新游戏机Switch是一个非常好的硬件,以手持模式播放可以获得舒适的体验,支持无缝切换到电视模式,并拥有多种播放选项,适合在任何情况下进行。
Switch最初被公布之后,很多人都想知道任天堂这款新主机是否支持VR或AR。该公司总裁Tatsumi kimishima表示公司已经提出期望在任天堂VR中看到游戏的特许经营权。从此前曝光的VR头显专利中可看出,该款头显“对沉浸感进行了提高”,这或许暗示了头显将包括自己的跟踪感应器。佩戴者能够通过Nintendo Switch可装卸的控制器来进行游戏,理论上,该系统也支持与Wii风格类似的动作感应器。
Joycon控制器令人印象深刻,具有运动感应和令人难以置信的精确定位功能,对于支持Oculus Touch、HTC Vive或 PlayStation VR游戏来说,这是个好消息。实际上,如果Switch确认要支持VR的话,那么它还面临诸多的挑战。例如屏幕的分辨率太低,太大而沉重,不舒服等等。
从工程师Antoine Beynel提供的图像可以看出,任天堂未来的VR头显设计有可能是这样的。只要它不再像曾经的虚拟男孩项目无疾而终,那么我们就有理由相信在不久的将来看到任天堂VR头显。
从效果图可以看出任天堂VR头显支持游戏机Switch放入VR头显前端,这让人容易想到Gear VR或谷歌Daydream View。不同的是通过双手柄Joycon控制器以及专属的游戏机进行操作,就能体验到移动VR带来的游戏体验,这对于那些想随时随地体验VR游戏的掌机玩家来说,又有了一种新的选择。
那么,掌机VR头显、VR眼镜、VR一体机、甚至后面出现的PCVR无线VR化,对于用户来说在硬件上的选择范围将会增多,而不同出现的硬件类型将细分市场,针对不同类型的用户需求作出相应的反馈。

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