研究人员编录170多种文本输入技术,以改善XR打字体验

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在没有物理键盘的情况下,高效文本输入仍是解锁XR头戴设备生产力用例的一项行业性挑战。研究人员创建了一个全面的现有文本输入技术目录,以编纂各种不同的方法,并分析其各自的优缺点。通过免费提供该目录,研究人员希望能让其他人在创造新的改进技术方面抢占先机。​

随着沉浸式体验变得愈发复杂,高效文本输入仍然是在虚拟和增强现实(VR/AR)中实现无缝交互的一个关键障碍。从在虚拟工作空间中撰写电子邮件,到在元宇宙中登录和社交,高效输入文本的能力对于扩展现实(XR)内所有应用的可用性至关重要。

为了应对这一挑战,英国伯明翰大学VR实验室的团队,与哥本哈根大学、亚利桑那州立大学、马克斯・普朗克智能系统研究所、西北大学以及谷歌的研究人员合作,开发了XR TEXT Trove。这是一项综合性研究计划,收录了170多种专门为XR量身定制的文本输入技术。TEXT Trove是一个结构化的文本输入技术库,以及一组用于筛选和突出显示学术界和工业界为XR 开发的各种文本输入方法优缺点的过滤器。​

这些技术通过32种代码进行分类,涵盖13种交互属性,如输入设备、(用于输入的)身体部位、并发性和触觉反馈模式,以及14种性能指标,如每分钟输入字数(WPM)和总错误率(TER)。总而言之,技术的数量之多和属性的广泛程度,提供了对XR文本输入技术现状的全面概述。​

从研究中可以推断出几个关键点。首先,文本输入性能本质上受到输入元素数量的限制,无论是手指、控制器还是其他字符选择器。只有多指打字才能达到与普通PC键盘盲打速度相当的性能。每增加一个输入元素(或手指),顶级用户的速度大约会提高5WPM。

研究进一步表明,触觉反馈、外部平面的存在以及仅对指尖进行可视化,是提升打字表现的首选方法。例如,在平面上打字(而非在空中打字),能带来更舒适且可能更高效的打字体验。外部平面还能最大程度减少持续的肌肉劳损,让交互过程更加舒适,降低 “大猩猩臂综合征”的发生几率。​

直至今日,尚无其他替代方式能够完全取代键盘的形式,这很可能是因为键盘仍能实现最高的每分钟打字数。也可能是因为它的学习门槛较高。我们认为,要在虚拟现实(VR)环境中实现比在个人电脑上更快的打字速度,主要途径或许在于借助机器学习和人工智能技术,缩短多指键盘上的按键行程距离。扩展现实(XR)领域需要迎来属于自己的“滑动输入”时刻,就如同滑动输入让智能手机上的单指打字变得更为高效那样。​

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