「Virtual Desktop」新macOS更新后性能比Apple Mac虚拟显示器更加流畅

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

「Virtual Desktop」对其macOS流媒体进行了全面重写,这一举措使得用户能够创建额外的显示器。相较于Apple Mac Virtual Display,它能提供更高的帧率与更低的延迟。​

尽管「Virtual Desktop」目前并不支持其在PC VR流媒体方面的旗舰功能,这是因为Meta PC VR 运行时以及Valve SteamVR均不支持macOS 系统。不过,它确实能够将用户的显示器作为2D虚拟表面进行流媒体传输,而这实际上是该应用在VR流媒体功能出现之前的原始功能。​

自去年6月起,「Virtual Desktop」已能为Windows PC生成额外显示器,但在macOS系统上实现这一功能则需要借助诸如BetterDisplay等第三方解决方案。如今,随着新的更新发布,「Virtual Desktop」在macOS系统自身上即可达成这一目标。​

此次新的macOS流媒体更新还在质量、帧率、稳定性以及延迟方面带来了显著提升。「Virtual Desktop」开发者Guy Godin透露,旧的解决方案采用分包形式,在过去的六个月里,他深入学习了底层macOS开发知识,旨在构建出更优质的流媒体方案。

实际上,Godin表示,通过此次更新,在Quest 3或PICO 4 Ultra上运行的「Virtual Desktop」,其帧率比Apple Vision Pro自带的Mac虚拟显示功能更高,延迟更低。​

经过测试,通过Quest 3「Virtual Desktop」使用M2 MacBook Air,体验确实比通过Vision Pro Mac虚拟显示器更为流畅,这也使其在游戏场景中表现更出色。​

然而,Mac Virtual Display的核心优势在于,它能在Mac与Vision Pro之间建立直接的无线连接,且完全独立于家庭Wi-Fi网络。这意味着,只要用户身处Mac附近,路由器的位置便无关紧要。实际上,用户甚至无需网络连接,Mac Virtual Display在飞机或火车上也能正常使用。不过,鉴于macOS并非开源系统,第三方开发者可能根本无法构建出类似功能,即便能够实现,也很难做到无缝衔接。​

在清晰度方面,Vision Pro Mac Virtual Display似乎也更胜一筹。但目前尚不清楚这是软件差异所致,还是仅仅因为Vision Pro采用了分辨率更高的面板。​

另一个明显的区别在于,使用「Virtual Desktop」时,用户总共可获得三个虚拟显示器,而Mac 虚拟显示器仅提供一个,不过用户可自行调整其宽度。至于用户更倾向于哪种方式,则因人而异。​

当然,我所进行的这种比较,对于已经拥有头显的用户而言,目前可能并无实际意义。Mac Virtual Display仅适用于Apple Vision Pro,而「Virtual Desktop」则仅适用于基于Android系统的头显,如Quest和PICO。​

对于Quest用户而言,更直接的比较对象是Meta免费远程显示功能以及Horizon Workrooms 应用。Meta同样提供了生成虚拟额外显示器的功能,但我发现其质量明显不及「Virtual Desktop」新更新版本。​

对于Apple Vision Pro用户,Godin早在一年前就已宣布开发适用于visionOS「Virtual Desktop」 端口,只是目前尚未确定发布时间。​

若现有「Virtual Desktop」用户想要体验新的macOS Streamer,需要从「Virtual Desktop」官网下载并安装。未来的更新将实现自动推送,但此次更新需要手动操作。

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