「Into Black」PS VR2版进行了“全面视觉改造”

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

「Into Black」开发商对即将推出的PS VR2版本进行了详细阐述,称相较于Quest版本,该作将迎来“全方位的视觉效果革新”。​

这款融合动作与探索元素的VR游戏风格类似「Deep Rock Galactic」,已于10月在Meta Quest 头显平台上线。在实际体验中,该游戏被评价为 “一款极具魅力的科幻冒险佳作,拥有引人入胜的游戏机制,无论是单人游玩还是合作体验,都能沉浸在趣味十足的故事之中”。​

早在1月,开发商The Binary Mill便确认将「Into Black」移植至PS VR2平台。如今,开发商进一步说明了该移植版本与Quest版本的差异之处。​

The Binary Mill解释道:“借助PS VR2硬件的强大性能,我们得以将「Into Black」的游戏世界提升至全新高度。”​

在众多增强特性中,实时阴影效果颇为瞩目,玩家手中的火炬以及合作队友火炬所投射的阴影均能得以实时呈现。此外,「Into Black」还将充分发挥PS VR2版的HDR显示屏优势,实现HDR光照效果与“体积效果”,为玩家带来更为逼真的视觉体验。​

不过,此次升级优化远不止于光照方面。The Binary Mill表示,对洞穴环境进行了重建,大幅提升了几何密度,同时提高了纹理与细节贴图的分辨率。为使洞穴环境更显生机,PS VR2 版本还将“显著”增加洞穴中的动植物种类。​

The Binary Mill透露:“结合更高的分辨率、眼球追踪注视点技术以及流畅的90Hz刷新率,玩家将体验到有史以来画面最为纯净、视觉效果最为震撼的「Into Black」版本。”​

值得一提的是,视觉效果并非「Into Black」在PS VR2平台上的唯一升级方向。游戏还将支持PS VR2头部震动功能以及PS VR2 Sense手柄自适应扳机,以此优化触觉反馈体验。​

玩家将能够真切感受到每一次镐头挥动的冲击力,以及霰弹枪射击时的后坐力。无论是遭受巨型岩石傀儡的强力一击,还是被队友投掷的手榴弹波及,都能通过触觉反馈获得更为沉浸式的游戏感受。

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