🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
GameDriver,作为一家专注为游戏、沉浸式以及空间计算体验提供自动化测试解决方案的供应商,近日正式宣布,在其最新2025.01版本更新中,推出了GameDriver测试助手(TA)。
GameDriver方面称,这款全新的独立工具堪称一项“重大突破”。以往,测试人员和开发人员构建及维护测试时,严重依赖Unity或Unreal Engine编辑器,而如今,借助GameDriver测试助手,能够摆脱这一束缚,独立开展相关工作。
GameDriver阐述,在传统模式下,自动化视频游戏以及XR开发测试与引擎开发环境联系紧密。这意味着团队必须具备Unity或Unreal专业技能,才能够高效地构建和维护测试。而GameDriver TA 的出现,彻底打破了这一局面。它提供了一个完全独立的解决方案,无论测试人员和QA团队是否熟悉游戏引擎,都能够轻松地开发和调试测试,同时对应用程序行为进行检查。
GameDriver测试助手具备以下核心特性:
独立测试环境:可独立于Unity或Unreal运行和维护自动化测试,极大降低了对引擎访问的依赖,同时削减了额外的许可成本。
智能代码编辑器:内置代码完成功能以及内联API文档,便于编写和修改测试脚本。
引擎无关调试:无需访问游戏引擎编辑器或源代码,便能针对移动设备、控制台或XR头显版本进行故障排查,能够更高效检索日志并解决问题。
对象资源管理器与HierarchyPath调试器:可轻松在对象树中导航,实时检查属性,并对测试逻辑进行验证。
日志与连接管理:在TA内可直接查看日志,还能直接连接目标设备进行动态调试。
记录器:能够捕获测试步骤,并自动生成测试代码(重播功能即将上线)。
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