Rondo360旨在简化VR音频过程

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
音频公司Dysonics开发的Rondo360软件旨在简化为非互动项目(如360度视频)制作高度沉浸式音频的过程。
与Mac兼容的新Rondo360软件工具现在可以免费试用一年。在2015年下半年的时候,Dysonics推出了Rondo360的一个技术版本,在360度视频里声音变化取决于你的头部转向。简而言之,它是一个巨大的升级,并能将人们成功带入沉浸式360度体验之中。
Rondo360在过去一年当中有了很多改进,在VR音频方面,Valve最近收购了一家公司,为开发人员免费提供SteamAudio以创建交互式体验,而Rondo360显然适合于360度视频的开发者们。
通过RondoMotion传感器和耳机,Rondo360可以让创作者在他们的传统音频工作站里测试运动跟踪的视频。
当前Rondo360拥有以下功能,VR音频开发者们可以留意一下。
无限音频源
全DAW支持(AAX,VST,AU)
MTB(运动跟踪双耳)编码器/解码器
源自动化
高保真度立体声响复制解码器(ACN/FuMa)
高保真度立体声响复制解码器
通用双耳转换器
高级房间建模
最佳的环绕声空间化
YouTubeAmbisonics解码器预览
RondoMotion设备支持实时360°预览
音频/视频同步
Dysonics联合创始人兼CTO RobertDaltonJr透露了Rondo360软件正在开发的最新功能与现有版本的区别。
“Rondo360的目标是简化VR音频内容制作过程。”Dalton说。“以传统数字音频工作站处理的音频后期,可以通过Rondo360应用于虚拟现实。并最终给用户带来更为丰富和身临其境的体验。”

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