动作捕捉系统及技术供应商Vicon正式宣告,将于在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)上,推出其无标记动作捕捉解决方案。
Vicon方面透露,该技术已通过公司的视觉效果(VFX)先锋计划开展了广泛的Beta测试。借助这一计划,VFX及虚拟制作领域的专业人士得以深入探索、理解并界定无标记动作捕捉技术在其行业中的应用方式。据悉,参与此次测试的机构涵盖工业光魔(ILM)、Gearbox Entertainment、Dimension | DNEG360、Dreamscape Immersive、Framestore Pre-production Services等。经此测试流程,最终促成了“Vicon Markerless”的发布。
Vicon首席执行官Imogen O’Connor在谈及即将推出的该产品时表示:“Vicon Markerless历经数年精心研发,在细节处理上精益求精,为动作捕捉领域树立了全新标准。它使VFX团队在无需标记的情况下,能够快速完善早期创意并进行迭代,同时可按需无缝切换至光学动作捕捉模式。”
Vicon称,基于其在生命科学、媒体娱乐、定位虚拟现实以及工程行业积累的40年构建高保真动作捕捉解决方案的经验,Vicon Markerless能够助力用户即时将创意可视化,实现更高效的创意迭代。据该公司介绍,Vicon Markerless包含一款新型无标记运动跟踪摄像机(“Vanguard”)以及融合了先进计算机视觉、机器学习与算法的全新软件(“Shōgun Markerless” 和“Shōgun Post”),可在不借助标记的情况下完成人体动作捕捉,大幅缩短从原型设计、预览到实时动画制作的周期。
Vicon还特别指出,新系统旨在与现有的Vicon光学运动捕捉流程相集成,为校准、捕捉以及数据清理流程打造统一的生态系统。