「Animal Company」由Wooster Games精心打造,其创作灵感明显源于Another Axiom推出的「Gorilla Tag」。不过,游戏中融入的恐怖元素,又不禁让人联想起「Lethal Company」。这款免费的多人游戏于去年在Meta Quest平台上线,本周凭借整体收入再度超越「Gorilla Tag」,登顶收入榜首。
回顾「Gorilla Tag」,其于去年发布后成绩斐然,日活跃玩家高达100万,月活跃玩家达300万,总收入突破1亿美元,堪称佳绩。而「Beat Saber」上周为Kendrick Lamar「Not Like Us」推出全新“Shock Drop” DLC,这一举措极有可能助力其在收入排名上有所提升。反观「Animal Company」,当下其附加组件主要为高级货币或装饰包。
在「Animal Company」里,玩家既能独自探索,也可通过公共或私人大厅与他人携手,一同踏入那令人毛骨悚然的游戏环境。该游戏被定义为 “生存与纯粹混乱的交融”,玩家的核心任务是收集战利品,同时抵御一路上遭遇的各种奇异生物。自上线以来,游戏每周都会迎来内容更新,涵盖天文馆、采矿系统更新、全新库存管理系统以及各类季节性活动。
显而易见,「Animal Company」的受欢迎程度不仅体现在收入数据上,在用户评价方面同样表现出色。在收获58900条玩家评论后,游戏评分高达4.8分(满分5分)。虽说在评论数量上,它不及「Gorilla Tag」(142900条)、「GOLF+」(69600条)、「Yeeps:Hide and Seek」(69400条)、「Gym Class – Basketball」(67900条)以及「I Am Cat」(60300条),但仍领先于「Blade & Sorcery: Nomad」(55800条)、「Beat Saber」(52300条)、「I Am Security」(46900条)、「Rec Room」(33700条)和「VRChat」(29900条)。