HTC推出基于Web 3D和VR平台“VIVERSE Worlds”,旨在成为“3D YouTube”

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

HTC正式推出VIVERSE Worlds,这是一款极具创新性的3D内容平台,其独特之处在于能够嵌入“任何设备任何网站”。HTC将其定位为一种在网络上托管和浏览3D内容的全新方式,兼具轻便性与灵活性,与传统模式形成鲜明对比。

与HTC现有VIVERSE元宇宙平台,以及Meta Horizon Worlds有所不同,VIVERSE Worlds的核心聚焦于3D内容分发。该平台无需用户下载任何应用程序,仅通过基于Web的界面,就能让用户快速、便捷地浏览3D内容,并且支持XR头显和平板设备,极大地提升了用户体验的便捷性与广泛性。

HTC对VIVERSE Worlds寄予厚望,将其类比为 “视频领域的YouTube”,只不过VIVERSE Worlds针对的是3D内容。HTC进一步强调,这是一个“开放、可访问且身临其境的在线家园,供创作者构建、共享和探索下一代3D体验”,凸显了其在3D内容生态构建方面的宏大愿景。

VIVERSE Worlds期望凭借优质内容在市场中崭露头角,这得益于HTC Polygon Streaming技术。HTC在2024年发布该技术时称,它能够“以无与伦比的效率在各种平台和设备上传输复杂的高多边形模型”。通常,基于网络的内容虽能实现快速部署,但受渲染限制,视觉效果多为简单的低多边形。而Polygon Streaming技术则打破了这一局限。

HTC表示,Polygon Streaming最初专为VIVERSE for Business打造,如今已成为VIVERSE Worlds的核心技术。该技术仅对用户当前可见的3D元素,以当前所需的密度进行流式传输和渲染,这使得无需定制可执行文件,就能提供更高质量的3D内容,极大地优化了内容传输与展示的效率和质量。

过去几年,HTC已在企业和专业消费者XR领域站稳脚跟。VIVERSE Worlds对那些渴望获得沉浸式购物体验、3D手册和虚拟产品展示厅的公司,以及期望浏览和分享一系列XR环境的消费者都具有极大的吸引力,有望进一步拓展HTC在相关领域的影响力。

HTC介绍称:“用户可以订阅创作者的更新,在一个界面中查看所有3D内容。嵌入3D内容非常简便,只需将其作为IFrame复制并粘贴到任何网站中,且全部免费。”这一功能特性无疑降低了3D内容的使用门槛,促进了内容的传播与共享。

此外,VIVERSE Worlds与Sketchfab实现了紧密集成,Sketchfab作为拥有数百万3D模型的市场和托管平台,为VIVERSE Worlds提供了丰富的内容资源。同时,VIVERSE Worlds还支持使用VIVERSE Create的无代码网页构建器及其基于浏览器的PlayCanvas扩展创建的内容,进一步丰富了内容创作与展示的途径。

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