苹果获得基于手指区域的先进XR捏合识别专利

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

美国专利商标局正式向苹果授予了一项与基于手指区域推进捏合识别技术相关的专利。

苹果专利指出,在扩展现实(XR)领域,通过追踪人体物理运动的部分子集或其相应表征,作为反馈,XR环境中模拟的一个或多个虚拟对象的一项或多项特征会依据现实属性进行相应调整。部分XR环境支持多名用户在其中与虚拟对象互动,或相互之间展开交互。举例来说,用户能够运用手势与XR环境中的组件进行交互操作。不过,目前仍亟需一种更为先进的技术,用以实现对执行手势的手部进行精准跟踪。

苹果还提到,在特定增强现实环境下,图像数据以及其他各类传感器数据,可被用于通过追踪手部数据来检测手势。以捏合手势为例,获取相关手势信息能够判断触摸是发生在两根手指之间,还是手的两个不同部位之间。

借助应用框架能够确定触摸的意向性,而这一意向性可依据手部跟踪数据来判定。在部分实施例中,还会纳入其他考量因素,诸如凝视信息、周边对象信息、用户界面(UI)组件信息或者其他上下文信息等。随后,框架会依据手势的意向性,来决定是否触发输入动作。

根据一项或多项实施例,手部的特定区域可被用于判定捏合意图。比如,可在用户的单只手或多只手上确定预定义区域。这些区域通常位于拇指指尖以及其他一个或多个手指周边。

若两个区域之间发生触摸,可能会被判定为有意捏合;而若触摸涉及用户手部的两个部位,但并非这两个部位都处于预定义区域内,那么可能会被判定为无意触摸。在某些实施例里,用户手部两个部位(只要并非都在已确定区域内)之间的触摸,甚至可能不会被归类为触摸,如此一来,便可通过规避意向性判定来降低计算量。

「93913原创内容,转载请注明出处」