大空间VR厂商Sandbox VR收入突破2亿美元

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

沉浸式虚拟现实体验领域的佼佼者Sandbox VR取得了令人瞩目的成就,不仅达成了极为亮眼的收入里程碑,其总收入成功突破2亿美元大关,这一喜讯由Sandbox VR首席执行官Steve Zhao在X平台上正式对外宣布。与此同时,他还透露公司内部工作室正全力投入文化学习类内容的开发工作,力求为用户带来更多元化的沉浸式体验。

Steve Zhao提到:“Sandbox VR早已超越了单纯电影、密室逃脱的虚拟呈现形式,它更像是一座融合了博物馆、动物园以及各类文化胜地特色的奇妙空间。” 在此之前,Sandbox VR主要专注于游戏领域的开发,而此次向文化学习类内容的拓展,无疑是其业务版图的一次重大扩张。

Steve Zhao深入阐述了他对于社交、自由漫游以及全身追踪虚拟现实的宏大愿景。他指出,鉴于实现这类虚拟现实体验所需的特殊空间与先进技术条件,像Sandbox VR这样的虚拟现实商场成为了最佳载体。“玩家在体验时,除了佩戴VR头显,还会在手腕、脚踝、胸部以及头部配备多个传感器,借此实现精准的全身动作追踪,让玩家仿佛真正置身于同一空间之中。虽然距离《黑客帝国》中那种极致的虚拟世界还有一定差距,但我们正稳步朝着这个方向迈进。”

Steve Zhao还满怀期待表示,希望借助这项先进技术对教育领域进行革新。在不远的未来,VR有望为人们带来前所未有的沉浸式教育体验,比如让学生身临其境地感受在国际空间站零重力环境下的漂浮状态,近距离观察栖息地中早已灭绝的物种。

目前,Sandbox VR在全球范围内已布局超过50家门店,其业务拓展的脚步仍在持续加速。仅在2025年,公司就制定了雄心勃勃的计划,拟开设30家新门店。几天前,位于德国柏林东区购物中心的首家门店盛大开业,标志着Sandbox VR在欧洲市场的进一步深耕。

此外,Sandbox VR在资本运作方面也传来利好消息,公司近期成功筹集到700万美元的投资。这笔资金将主要用于推动技术创新以及内容开发。在内容开发方面,Sandbox VR正筹备第二个与Netflix IP合作的项目 ——「Rebel Moon:The Descent」。此前,第一个与Netflix合作的项目,即「鱿鱼游戏」的沙盒VR版本「鱿鱼虚拟世界」取得了巨大成功,这也为新合作项目的推出奠定了良好的基础。

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