Technavio:2024-2028年增强现实和虚拟现实市场将增长4429.9亿美元

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

根据Technavio的研究数据显示,在2024年至2028年期间,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场规模预计将增长4429.9亿美元,在预测期内,市场复合年增长率有望达到50.22%。当下,对AR和VR技术的需求持续攀升,成为推动市场增长的关键因素。与此同时,投资者对初创AR和VR公司的资金投入也呈现出显著的增长态势。然而,不可忽视的是,AR和VR应用的高开发成本给行业发展带来了一定挑战。

在市场参与者方面,涵盖了诸多知名企业,如Alphabet Inc.、苹果、Augmented Pixels Inc.、Blippar Ltd.、Cyber Glove Systems Inc.、Eon Reality Inc.、HP Inc.、HTC Corp.、Innovega Inc.、联想、Magic Leap Inc.、Maxst Co. Ltd.、Microsoft Corp.、PTC Inc.、三星、Seiko Epson Corp.、东芝、Vuzix Corp.、Wikitude GmbH以及Zugara Inc.。

当前,AR和VR市场正经历着显著的增长,这主要得益于3D模型在3D环境中的深度集成。随着5G网络的逐步普及,AR和VR技术的速度与响应能力将得到大幅提升,这无疑会为航空航天和国防、建筑以及制造等商业行业带来诸多益处。在消费领域,借助摄像头和手势跟踪设备的AR应用,正在重塑电子商务、娱乐和游戏等领域的消费者参与模式。

而HMD(头戴式显示器)和平视显示器的应用,也在医疗保健、工业自动化和交通运输等行业引发变革。不仅如此,AR和VR技术还广泛应用于IT和电信、媒体和娱乐以及旅游业务等领域,为这些行业提供了创新的解决方案。在人工智能、半导体元件和 SoC(片上系统)技术集成的推动下,AR和VR领域的投资活动日益频繁,未来,AR和VR技术的应用前景十分广阔,从精神疾病治疗到模拟和自我监控设备等,都有着无限的可能性。

从市场发展动力来看,供应商之间不断增加的合作与伙伴关系,正有力地推动着全球AR和 VR市场的显著增长。这些战略联盟使企业能够不断丰富自身的产品供应,并积极探索AR和VR软件平台的全新应用领域。此外,商业行业对AR和VR技术的需求持续高涨,也为市场增长注入了强劲动力。

AR技术通过将数字3D模型叠加到现实环境中,极大地增强了零售、建筑和制造等领域的消费者参与度。不过,在发展过程中也面临着一些挑战,例如为AR应用开发3D环境、将AR技术与5G网络进行有效集成,以及为HMD(头戴式显示器)和手势跟踪设备等硬件培养专业技术人才等。

VR技术则能让用户完全沉浸在数字3D环境中,对航空航天和国防、医疗保健和娱乐等行业产生了颠覆性的影响。但同样也面临着一些挑战,包括对基于云的VR应用网络基础设施的投资、为游戏和模拟创建VR内容,以及确保安全合规性等。

在消费端,智能手机和智能眼镜等消费电子产品,正有力地推动着AR和VR技术的大规模普及。电子商务、房地产和旅游企业等行业,纷纷探索AR应用以实现产品可视化和提升客户参与度。与此同时,AR和VR技术也在工业自动化、IT和电信以及信息娱乐等行业发挥着重要作用,有效提高了这些行业的效率和生产力。

半导体元件和SoC集成对于AR和VR硬件的开发至关重要,而AI和位置追踪器对于增强用户体验、创建逼真模拟也起着关键作用。VR暴露疗法作为治疗精神疾病的一种极具潜力的应用,正在逐渐受到关注,并且VR技术也在不断革新工业工具和培训方式。

综上所述,AR和VR市场蕴含着巨大的创新和增长机遇,但要实现这些机遇,需要在硬件、软件以及技术专长等方面持续加大投资。从消费电子到航空航天和国防等众多行业,都在积极采用这些技术,以增强用户体验、提高效率和生产力。

「93913原创内容,转载请注明出处」